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加文问他,对方里面有没有熟人。
如果尤金回答有,那蕾莉自然可以活着,加文也可以用另一种方式来拿下整个营地。
但很可惜,尤金回答了没有。
虽然加文不清楚尤金和对方之间存在怎样的联系,又发生了怎样的故事。
但加文清楚一点,尤金起码比他更了解蕾莉营地,而尤金的态度则是对方不值得额外费功夫。
於是就在那时,蕾莉的命运就已经注定了,她已经彻底变成了加文舞台上的一个道具。
最好用的道具!
至於蕾莉本身有什麽故事?
又或者她曾遭遇过怎样的苦难?
抱歉,那不是她可以伤害联盟成员的原因!
这一刻的加文,就和行屍走肉里的尼根没什麽不同。
无论如何,当联盟成员遭受袭击时,身为联盟的领袖,加文必须给出激烈回应,才能最大程度的安抚人心。
哪怕错的是联盟人,那也要用联盟的法律来处置联盟自己人!
如果任何一个联盟人都可以被外界的陌生人用各种理由加以伤害,并不承担任何代价。
那联盟存在的基础恐怕就濒临崩塌了!
而随着时代从丧屍危机爆发前的文明,走向末日爆发後的废土阶段。
这个阶段,每一个营地之间的关系,实际上都从末日前的文明阶段,过渡到了文明不再的蛮荒时代。
而蛮荒时代,不同营地之间的关系是什麽?
强则强,弱则亡!
仅此而已。
不过加文当真不想制造太多杀戮,更不想搞出什麽屠杀整个营地这一类的蠢事。
大部分屠杀行为都是有目的的,有的是为了让压力过大的士兵发泄情绪,避免营啸和兵乱。
有的则是为了最大程度的收集和整合一整个营地的物资与财富。
还有的则是为了打击敌方全体剩余人员的信心,为战争整体寻求更大的胜率。
但无论如何,尤其在极度缺少人手的末日之中,屠杀都是最不可取的行为。
还是因为那句老话,人口,才是末日中最大的财富!
而想要最大可能的保存蕾莉营地整体。
那————就必须有人足够快速地站出来承担一切!
就这样,加文目送尤金登上飞机,接着立马为蕾莉安排了她的断头台。
他的手段极为简单,
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