点偏差,完全可以等到几天之後再修正。
核热发动机带来的动力冗余好处就完全体现出来了。
我们有足够的冗余。
但在接近火星之後,情况变得完全不同。
轨道数据开始快速变化,火星本身的引力开始显着影响飞船。
一次不起眼的导航误差,都可能造成几十公里甚至上百公里的近火点偏差。
更重要的是,我们即将进行整次任务里最关键的发动机工作,火星轨道进入。
如果点火时间错了,飞船可能飞过头。
如果推力不足,可能进入一条根本无法长期维持的高椭圆轨道。
如果推力过大,我们很可能不知道自己要去哪里。
总之,我可不想我一觉醒来,看到的是你们告诉我,我们在飞离火星,飞往更远的木星的路上。
而且我比你们都年轻,我能扛住。」
听到这里,奥尔德林也不争辩了:「好的,教授,我们听你的。」
「那在进入新的制度前,该轮到我讲太阳系搭车指南的故事了。」奥尔德林说道。
林燃已经坐在舱内的计算机屏幕前,准备把奥尔德林的故事给录进去了:「巴兹开始吧。
我相信地球上的读者都已经迫不及待了。」
奥尔德林开口道:「我们最近发现连续三次的光学测量,和计算机的预测都出现了偏差。
第一次误差是4.7公里,第二次是3.1公里,第三次是2.9公里,尽管误差在收敛,但他们的误差始终朝着同一个方向。
这证明了某个模型参数存在着系统性的偏差。
我和教授重新检查了火星引力模型,姿态平台和光学设备。
最後发现是恒星跟踪器其中一个标定的参数,在长时间航行後出现了轻微的漂移。
问题不大,我们很顺利就解决掉了。
但如果没有解决,一圈圈积累下去,迟早会变得很大。
故事就此开始,叫《位置不对的行星》。
2275年的时候,人类已经拥有了一个巨大的星际帝国,控制着数不清的恒星星,拥有数以万亿计的人口。
要管理如此庞大的交通网络,就必须要有最权威的机构—帝国航行计算局。
计算局在帝国中央,有占据一整个星球的计算机集群。
它们每一台计算机,都和一座城市那麽大,拥有数不清的电缆和更加数不清的
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