陆总,邮件里提到倭国那个区域的接近信号,你判断是正常玩家的路过行为还是刻意靠近?“
陆然想了想说:“我判断是玩家正常的游戏行为。那个账号的活动记录在此之前一直符合普通玩家的行为模式,没有明显的定向特征。他当天在周围停留了四十多分钟,中间停下来的时候正好处于刷新范围内。他没有继续往里走,可能是因为他抓到了想要的东西之后就收手了,也可能是因为那片区域确实存在某种让人不愿靠近的因素。“
“你觉得更可能是哪一种?“
“后者。从那个位置再往里走一段,信号密度是断崖式下跌的,说明那片区域的定位服务确实存在异常。普通玩家不会在意那个细节,他们只会觉得'里面好像没什么东西',然后就不走了。但如果他们知道里面其实有东西呢?“
王安国沉默了一下,然后说:“你这话的意思我明白。但我想说的是,目前我们手头的线索还不足以形成完整的判断。第一阶段的观测数据已经足够说明问题了,接下来需要的是更具体的信息——比如环境采集图片的分辨率能不能再提高一些?或者有没有办法让玩家在那些区域附近收集到更详细的环境特征?“
陆然没有立刻接话,他先在脑子里把王安国那两句话翻了一遍。
他理解对方的需求,他们想确认那些区域里面到底是什么,是民用设施还是军用设施,是正常运转还是处于闲置状态。
现有的图片分辨率经过模糊处理之后只能看到轮廓,很难做出更精确的判断。
但问题是,如果提高图片的分辨率,就会涉及到用户隐私的边界,那个边界一旦越过去就很难收回来。
“分辨率目前不能再提高了。“陆然说,“现有的模糊处理是在保证用户隐私安全的前提下设定的。如果提高分辨率,一旦出现识别出人脸或者车牌号的情况,产品的口碑会受影响。但我可以换一个思路——不提高单张图片的精度,而是增加同一区域的图片数量。如果有几十个玩家在不同时间、不同角度拍摄了同一片区域的边缘,把这些图片拼在一起之后,即使单张分辨率不高,也能形成一个大致的整体轮廓。“
王安国在电话那头没有说话。
陆然能听到他那边隐约有纸张翻动的声音,像他在一边听一边翻什么东西。
过了十几秒王安国才重新开口:“你说的这个方法,需要多长的采集周期?“
“如果保持目前的刷新频率不变,把传说级生物的刷新密度再提高一些,大
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