之外的东西。比如他们对这个游戏的理解、他们平时是怎么玩的、有没有什么觉得可以改进的地方。聊完之后如果合适的话,可以考虑邀请他们参与一些定向的测试内容。”
陈默靠在椅背上,上下打量了陆然一眼:“你是想从玩家的角度找突破口。你觉得现有玩家提供的数据精度不够,想找一批更懂游戏的人来玩,让他们在那些区域里做更细致的探索?”
“差不多是这个意思,但具体怎么做我还没想清楚。那些核心玩家跟普通玩家最大的区别是他们愿意花更多时间在同一个地方反复测试。普通玩家抓到一只传说级可能就走了,核心玩家会琢磨刷新机制、品质分布、最优路线,然后在同一个位置待很久。”
陈默点了点头,没有继续追问。他说这份名单他整理一下,下午发给陆然。
陆然回到办公室之后把那份名单看了一遍,名单上列了十几个人,大部分是在游戏社区里常出现的面孔。
他在那几个人的活动记录里翻了翻,发现其中有三个人确实在美国西部那片区域附近有过比较密集的定位记录,而且他们上传的环境采集图片数量比普通玩家高出不少。
他没有急着联系那些人,也没有安排什么定向测试。
他现在还不确定该让那些玩家往哪个方向走。自己手里没方向,别人就算跑得再快也白搭。
他想了想,拿起手机给周明哲发了条消息:“下午三点,能叫上所有人开个会吗?”
周明哲回得很快:“什么事?”
“需要讨论点东西。你别问,来了再说。”
下午三点,TUTU总部那间最大的会议室里坐了十几个人,比平时晨会的人还多。
周明哲坐在他右手边,陈默在对面,赵一鸣坐在靠窗的老位置,老王也在,手里端着那杯万年不变的茶。
王华兵今天恰好从妖都分公司过来办事,也跟着坐在了后面。
美术组和运营组的人也来了好几个,都以为是要讨论什么新版本的内容。
陆然等人都坐定之后站起来走到白板前面,拿起一支笔在上面画了三个圈,然后在第一个圈旁边写了一行字——“定位精度够,但图片细节不够”。
会议室里安静了一下,有人看了看白板又看了看陆然。
陆然转过身,把手里的笔搁在板沿上:“今天叫大家来,是想讨论一件事。我们的游戏现在在全球范围内的定位数据已经铺得很开了,热力图你们也看过,该覆盖的区域基本都覆
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