他都一定比始终都跟在主
角身边的忠诚者要更差一层,甚至不止一层。哪怕忠诚的角色本身的能力更差,个性更普通。
除非这个忠诚的角色实在不好看,那这个还是不行。
所以明珀就给他设计了一个感人的退场剧情,让他为玩家挡刀而死。
不管之前有多少问题,但只要喂了便当,一切污点就算是清算完毕了。到那时,留下的就只会是玩家们的恍惚、难以置信、追悔莫及。
就像是很多特摄剧里面,早早退场的角色最後反倒才能保住名声————
就算一部剧烂透了,人们讨论到这个角色的时候,也会说「只有某某还是个人」。
明珀对艾华斯这个角色确实是有感情的。
虽然最开始是想要拿艾世平玩梗逗乐子,等对方玩这个游戏并对这个角色有足够的感情之後,再跟对方说「其实这个角色就是用你做的」。
也算是一种二次元套皮人了。
明珀最开始,是打算用这个角色的退场作为送给艾世平的生日礼物的。
————虽然现在听起来可能有点恶趣味,但当时明珀真的觉得这个会很有趣。
但渐渐的————
明珀不知不觉的,就从他创造的「艾华斯」这个角色的人设里面,加入了很多属於自己的部分。他的性格比起艾世平那种哈士奇混合萨摩耶的开朗性格,倒更接近明珀的优雅与深邃。
按照明珀当时有点疯癫、又颇为自傲的性格,他绝对不可能特地给自己写一个角色的。对他来说,这多少有点丢脸。
但如果是用「给朋友做一个角色」的名义就没问题了。
就像是父亲说是给孩子买了个无人机玩具,但买到之後自己玩疯了一样。
————可如今回头看来,如果无貌之神工作室从最开始就是奈亚拉托提普开的,那很有可能《衔尾之环》这个游戏本身就有问题。
「你到底想干什麽?」
明珀眉头紧皱:「难道你想把他丢到游戏世界里当主角吗?」
「?」
奈亚拉托提普很做作的惊讶道:「被猜到了吗?」
「看来应该不是。」
明珀笑了笑,讥讽道:「毕竟那个游戏本来就是我想出来的。除非你说那是什麽高维世界的投影,让某个作者把这个世界投射到我脑子里,否则怎麽看都是我虚造的。那你想要把这个世界做出来的难度,和从零开始创世没有任何不同
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