能填饱肚子就比什麽都强了。
罗德不置可否的轻轻颔首。
超负荷压榨产力会有抱怨是正常的。
这玩意就像是「超载」按钮。
启动後固然很爽,但副作用也很明显。
毕竟领民们都是活生生的人,而不是机械造物。
所以他预计的赶工期就只有一周。
接下来的节奏会重新放缓。
首批射石炮将优先满足两个方面的需求。
首先是岸防部署,然後是各类持续性的进阶测试。
必须要留有至少两套的测试炮。
等到下周才会以较为缓和的节奏生产海鲨的订单。
只要跟上後续对方援建船坞的节奏就行。
法修斯学士给了罗德一定消化信息的时间,然後才接着说道。
「在这三日内发生多次生产和施工意外。」
「共计造成4名农奴死亡,7名农奴受伤,另有一位铁匠失去了左手的半边手掌。」
「链金工坊发生多起爆炸,有一位链金学徒不幸遇难。」
「两间木刻楞被焚毁。」
罗德给链金工坊的任务很简单,那就是改良黑火药工艺。
突破重点放在了调整配比和原材料的进一步除杂上。
要知道传统概念里的黑火药,威力很大程度上受到了所含杂质的限制。
经过工序除杂後的黑火药轻轻松松就能提升二到三成的威力。
硝石的提纯最简单,用重结晶法即可。
天然硫磺常与硫化铁矿、石英砂混合,可通过焙烧冷凝法进一步提纯,使得纯度达到85%以上。
而木炭则要从树材方面就做出筛选。
选择碳含量高,灰分和孔隙较少的木材。
再使用更高端的炭窑进行密闭炭化,工序上要比常规的木炭闷烧略微复杂一些。
这些步骤以及後续的精细化研磨与造粒工艺上都不容易出问题。
估计问题还是出现调节新的火药配比的任务上。
重型射石炮,所需的火药燃速稍慢。
为了避免炮膛内压力骤升导致炸膛,同时保证持续推力。
尽量将配比调整好。
罗德选择的比例是硝石78%、硫磺8%、木炭14%。
通过增加硝石占比提升总能量,减少硫磺让燃烧节奏更平缓。
适配长炮身的燃
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