祖达萨的每一片猎场都很熟悉。
在意识到自己被盯上之後,贡克主动将艾斯卡达尔引入了这片山区中。
那是个狡猾的猎手。
它知道这里狭窄而深邃的复杂地形有助於它在风吹不到的区域藏身,而且贡克也有属於自己的猎者荣光,它不屑於在自己最熟悉的猎场中与艾斯卡达尔较量狩猎技巧。
如果这是一场捉迷藏,那麽此时就进行到了贡克「藏」,而白虎找的阶段。
能否在最短时间内找到贡克正是对艾斯卡达尔的「狩猎追踪」技巧的一次考验。
贡克知道自己不是白虎的对手,艾斯卡达尔能搏杀堕落的吉布尔,迅猛龙之神却不敢宣称自己在与吉布尔的对抗中可以取胜。
因此「战斗」这一环基本可以略去,一旦进入到这一步,贡克就输定了。
但最杰出的猎手从不屑於使用粗蛮的战斗来获取鲜肉!
「战斗」也只是「狩猎」的一环,甚至是「狩猎」失败後才需要进行的流程,因此,在白虎和贡克进入同一片猎场时,「猎杀」就已经开始了。
这并非狡辩,而是大自然的规则。
在荒野中,战斗就意味着有受伤的风险,而独行的野兽在野外一旦受伤,往往意味着一系列灾难的开始,因此从野兽的角度而言,能在敌人发现之前就干掉对方才是最完美的「狩猎」。
恰好,不管是猛虎还是迅猛龙,这两者都很擅长这种悄无声息的偷袭。
这也是它们在这场狩猎里心照不宣的狩猎模式,在白虎寻找贡克的时候,迅猛龙之神也在反向锁定它。
如果艾斯卡达尔无法完成悄无声息的搜索与猎杀,就要承受来自贡克的「狩猎羞辱」
了。
迅猛龙之神绝对不是白虎的对手,但如果事情真的发展到需要生死相搏的地步,那也就意味着白虎已经输了。
毕竟,它们走的是「狩猎道途」而不是「狂战道途」。
「呼」
无形的风被白虎散开,宛如一支看不到踪迹的猎群奔行於这片黑色的山区之中,那些风穿越过孔洞时会发出呜呜作响的声音。
这些杂音掩盖了某些微妙的动作。
白虎可以肯定,在每一次风吹过孔洞时,贡克都会在藏身地移动身体,那个家夥是「变形大师」,它可以完美隐藏在本地的每一种生物的族群中。
这意味着艾斯卡达尔不但需要辨识贡克的伪装形态,还得在各种生物紮堆的地方
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