第三轮,是欧洲团队。
欧服代表进场的时候,会议室里的气氛反而轻松了不少。
因为这支团队很专业。
OW、LOL、PUBG欧服,都是他们负责运营的。
经验极其丰富。
而且欧洲电竞市场很成熟。
玩家付费能力强。
俱乐部体系完整。
赛事观众也稳定。
但欧洲也有欧洲最麻烦的地方。
数据。
审核。
隐私。
合规。
尤其是反作弊。
ACE反作弊体系想进入欧服,最大的问题不是技术。
而是如何在欧洲本地法律框架下证明,它没有过度采集玩家隐私,没有越过GDPR那条红线。
欧洲代表开门见山。
“我们认可三角洲ACE反作弊体系的必要性。”
“欧洲玩家同样痛恨外挂。”
“但所有客户端安全检测、硬件识别、账号风控、行为数据分析,都必须有清晰边界。”
法务负责人立刻接上。
“这一点我们可以配合。”
“欧服会单独制定合规版本的用户协议和隐私政策。”
“关键检测模块可以做本地化审计。”
“部分数据可以采用本地存储。”
“跨境数据只保留必要的风控摘要。”
“处罚流程也可以增加申诉和人工复核机制。”
欧洲代表点了点头。
只要反作弊必须透明、可解释、可审计。
他们有信心通过欧盟的审查。
逸风也开口说道:
“反作弊强度不能降。”
“但表达方式、授权方式、审计方式,可以本地化。”
“我们不会为了合规把ACE阉割成摆设。”
“也不会为了强度无视欧洲玩家的隐私权。”
“欧服要做的,是一套在欧洲法律框架内依然有效的反作弊体系。”
这句话说完,欧洲团队明显放松了一些。
接下来谈的,就是版本过审和内容审核。
部分干员台词。
皮肤表现。
付费抽取展示。
未成年人游玩限制。
交易系统透明度。
赛事赞助品牌限制。
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