标乱七八糟。
他新建了一个文件夹,命名为“LYXD”(洛阳小店拼音首字母)。
然后把昨晚的代码工程拖进去,像素图拖进去,那张复印的草图用手机拍了照(30万像素的摄像头,拍出来一片模糊),也存了进去。
做完这些,他打开新浪博客。
那篇《回到2006,我想做点“没用”的东西》下面,有了三条留言。
第一条是广告:“专业代写毕业论文,加Q详谈”。
第二条是:“博主中二病晚期,鉴定完毕。”
第三条,来自一个叫“像素猫咪”的用户:“喜欢你的想法。我学动画的,也在做独立小游戏,可以交流。另外,你博客的音乐播放器代码写错了,自动播放会卡住。”
李君宪盯着第三条留言,看了很久。
然后他回复了“像素猫咪”:“谢谢。音乐播放器已修复。另外,你的《像素猫咪大冒险》我玩过,第三关的跳跃手感可以调松一点。”
发送。
他关掉博客,打开人人网。
在自己的主页,他发了一条新状态:
“开始做一个游戏,叫《洛阳小店》。你是洛阳老城一个小吃店的老板。就这样。每天更新进度。”
配图是那张粗糙的店面草图。
发布。
做完这一切,窗外的阳光已经彻底亮起来,透过脏兮兮的玻璃窗,在水泥地上投出斜斜的光斑。宿舍里依然有鼾声,有梦呓,有年轻身体熟睡时散发的温热气息。
李君宪靠在椅子上,闭上眼睛。
前世的片段还在脑海里闪回:上海凌晨的写字楼,永远开不完的评审会,被砍掉的项目,病历上冰冷的诊断,还有最后雨夜里逐渐模糊的天花板。
然后他睁开眼。
眼前是2006年大学宿舍斑驳的墙壁,墙上贴着《魔兽世界》的海报,室友从老家带来的旧挂历,还有一张不知道谁贴的、已经卷边的课程表。
他拿起笔,在桌上的台历上,把3月19日这一天,用力地圈了起来。
旁边,他写下几个小字:
“第一天。”
然后他打开VS,新建了一个源代码文件,命名为“game_main.cpp”。
光标在屏幕上闪烁,等待第一个字符。
李君宪活动了一下手指,敲下:
// 洛阳小店 - 主程序开始
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