只能享受一周,之后还是只推广《热血传奇》。
首周结束,《龙族》的总充值流水突破了两百万。
周宇拿到财务报表的时候,手都在抖,终于是见到回头钱了。
他叫来财务总监,开始仔细核算这笔账。
两百万的总流水,矩阵科技扣除百分之二十的渠道费,再去掉网吧老板的分成,剩下的九十四万从矩阵科技直接打入了第四波软件的对公账户。
看似只分到了百分之四十七的营收,但是这个是净收入。
省了过去其他环节的费用。
最重要的是,没有一分钱的坏账!
财务总监在计算器上敲击了几下,得出一个结论。
“周总,扣除给矩阵科技的抽成,我们实际到手的净利润比走传统实体点卡渠道还要高出百分之十五!”
周宇这下忍不住佩服自己的,敢做第一个吃螃蟹的。
不仅是获得了比传统渠道更高的收入,自己还蹭到了陈浩送的宣传资源。
这个根本没有写在协议中。
《龙族》的充值数据根本瞒不住业内人士的眼睛。
没有实体点卡铺货,却能在一周内斩获两百万流水,这个消息在游戏圈内迅速传开。
雅联游戏的张海明坐在办公室里,看着桌上那份惨淡的财务报表。
《红月》上线已经一周,他雇佣了上百人的地推团队,花了几十万差旅费,去全国各地的网吧铺设实体点卡。
结果适得其反。
很多网吧老板根本不愿意垫资进货,嫌弃实体点卡占地方,还容易弄丢。
渠道商们趁机压价,要求先拿货,三个月后再结账。
一周下来,真正卖出去的点卡寥寥无几,大部分都压在各级代理商的仓库里。
部分网吧老板甚至直接把雅联的地推人员赶出门外,转头就去给玩家推销能在后台直充的《热血传奇》和《龙族》。
张海明看着《龙族》的爆火数据,再看看自家一地鸡毛的发行网络,气得砸了桌上的烟灰缸。
至冠科技的王长林同样焦头烂额。
《今庸群侠传Online》的点卡在运输途中遭遇大雨,损毁了一大批。
几个省级代理商借机扯皮,拒绝支付尾款。
还有些代理商私自串货,搞得各省价格体系混乱不堪。
这些曾经对陈浩的抽成条件嗤之以鼻的巨头们彻底坐不住了。
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