磨着佣兵这个职业的试炼方向,脑子里乱成一团。突然,他脑中灵光一闪,一个念头冒了出来:如果用游戏玩家的思维来分析的话,每个冒险者的职业试炼,会不会对应的就是某种类型的游戏关卡呢?
思路打开后,他越想越觉得有道理。
他开始在脑海里复盘小队成员的试炼经历。
首先,自己当初在倒悬金字塔的最后一战,便是和法老王阿努姆三世对弈。双方将召唤物当作棋子摆在棋盘上,那场战斗的节奏和规则,简直就是一场自走棋对决。
其次,蕾娜塔在紫衫林地的试炼中,最后考验是守护金苹果。魔物一波接一波地涌来,总共十轮。而接受考验的蕾娜塔必须守住阵地。仔细想来,这分明就是塔防游戏的核心机制。
之后托芙的职业试炼则很特殊,要求她在战场的双方阵营之间做出抉择,然后帮助选定的阵营获得胜利。这种在冲突中寻找立场并投入战斗的模式,让洛萨想到了某些策略游戏。
而佩洛妮娅刚刚完成的试炼之门,最后与暗精灵双子的战斗,则充满了游戏中生存模式的影子。小公主需要熬过漫长的战斗,为太阳塔塔芯提供能量,才能获得胜利。
赤星小队获得进阶职业的五个人中,乍一看似乎只有玛姬的试炼不符合这个规律。
她在杜夫林先祖灵庙里,最后面对的敌人是自己的水晶镜像。但这种最终对手是自己的设定,在游戏里简直烂大街了。从镜像对决到心魔幻象,各种作品里都爱用这一招。这么看来,玛姬的试炼其实也暗合了某种常见的关卡设计。
既然如此,会不会黛琪丝的职业试炼也与某种游戏类型或者机制有关呢?
洛萨想到这里,再结合黛琪丝的职业技能特性,心中一动,推测出某种可能性。
他看向一旁静静站立的护卫少女,开口道:“黛琪丝,我有个大胆的猜测,也许我们该换一种思路来准备你的职业试炼……”
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为黛琪丝制定完新的针对性训练计划后,洛萨离开训练场,沿着石子路朝餐厅的方向走去。
按照时间推算,西赛城的冬天已经接近尾声,之前肆虐的风雪近日来逐渐减弱了不少。
赤星小队的主厨蕾娜塔曾在早餐时提到过,中午要为大家再做一顿热乎的火锅料理。这句话当时就把洛萨的馋虫勾了出来。
他前世就爱冬天打火锅,在这个世界尝过蕾娜塔的手艺后更是念念不忘。沸腾的汤底翻滚着切片的兽肉,各种蔬菜在红
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