的基本功细节,以及对局势的判断能力。
而这两项,恰好都是郑永康的痛点。
在一次训练赛里,他玩壹决开盾静步钻烟,送了一把大之后,便失去了对壹决的择偶权……
壹决的模型本来就胖,顶着个紫色胶囊静步钻烟,对方能早零点几秒看到那层紫色的套套。
李宇兆很胖
只能说,郑永康静步干拉属于刻在DNA里的底层代码,和壹决冲突了。
Bail见状,本来想调整阵容。
意外的是,苏铭却提议让他去玩夜露。
郑永康的脑海中,回忆起了当时发生的事情。
直到现在,他都清晰记得苏铭说过的话:
“让我客观评价的话,你的夜露其实玩得并不差。”
苏铭开始报菜名:
“就是烂timing多、道具容易丢疵、进攻难以打开突破口,有时候还太烧脑了……”
就在郑永康快要被他说得失去自信时,苏铭话锋一转:
“不过,夜露能解放你的火力。”
夜露本来就是一个契合大哥位的角色,打的都是信息枪和免费狙。
照理来说,这个角色非常契合瞄准高手,以及顶级狙击手。
那为什么ASpaS、Zmiikk都玩不了夜露?
原因很简单。
夜露可以是大哥位,但不能是队伍里唯一的大哥。
当进攻方的正面火力不足时,夜露的拉扯作用就显得很苍白。
当队友连重防都扛不住点时,夜露前压解放区域的作用,也变得毫无意义。
在爆弹阶段,第一枪位无法撕破防线,夜露自然也没有打信息枪的机会。
当你是队伍里唯一的大哥,正面离不开你时,夜露的作用就明显低于传统决斗。
苏铭继续说道:
“我们隐世修所这套体系里,夜露需要做的事情很简单。”
“进攻方跟在我后面打补枪。”
“防守方就是扛狙和前压。”
“这些都是你的舒适区。扬长避短,你完全可以去尝试一下。”
苏铭的一番话,重新激活了郑永康的斗志。
说实话,他早就想玩夜露了。
但队友一直说,他玩的是蓝色小丑。
这就是证明自己的机会!
苏铭拍了拍他的肩膀,憋着笑意说道:
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