两个男人同时的按了这遥控按钮上的传送键。
原来在同一面的人是可以进行传送的,但是如果不是同一面,是斜面或者对面的那就不行了。
这种设计一看就是故意的。
能够相对避免一些死亡,可是又能够通过这种形式来增加一些乐趣!
这女人很快的被按住了,然后被迫的用手去那按钮并且按下!
最后还是妥协了。
因为有两个男人在一旁威胁她,就算是想不妥协都不行。
“如果你再不快一点,我们两个并不介意现在就将你给杀了!”
女人吓得浑身发抖,只好被迫的选择了一个地方,之后要插上旗的时候被制止了。
在没有开始游戏的时候,这种随意的切换到别人身边的功能是可以使用的。
可是一旦进入雷区,就不能够使用这种功能了。
其实也算比较人性化,不然的话,如果到了雷区再起争执,倒霉的就不止这一点人,而是所有人。
在他们争执的过程中,我还特意的看了一眼,确实每个人屏幕上面都有固定的小红旗。
而且每个人的数量是一样的,如果浪费也没事,好像可以跟游戏之中的一样赎回来。
我大致的算了一下,在场的总共有十二个人,每个人的手上如果跟我一样都是十面红旗的话,证明在这些坑之中,总共有一百二十个**。
一旦选错,那么全体结束,剩下的人会不会死我不知道,但是踩雷的肯定会被炸死!
这个女人在迈出来第一步之后,面前出了两个选择,插旗代表这里是雷区,如果不插证明是好地方,就可以开始掀地板了。
“快点做决定啊,别他妈的磨叽,等你多半天了,你不知道啊!”
“你完事之后还有剩下人呢,你快点!”
都是催第一个女人的,我现在都有些怀疑,关于这第一个坑。
潘阳之前跟我说过,虽然整个大游戏可以用逻辑解释,并且十有八九不会出大问题。
可是实际操作和理论还是有很大的区别的。
特别是这种实体游戏,必须要懂的一些技巧,虽然有可能还是会有一定死亡的几率,这种几率是不可以避免的。
女人也不知道怎么想的。
居然在第一个踩上位置之后,不掀开看一下,而是直接的给了红旗。
“我靠!你说这女人长得不怎样做出的绝顶更是让感觉感觉赤手空
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