商人逐利,都想要成为大赢家,但都不想被吞并,久而久之,这里的势力被各个王朝蚕食,暗里都成了四极王朝的矿场。
混乱之地少有抢劫外来人的案例,纷争之地毗邻王朝商路,多有游侠和武夫行走,互相厮杀是一种常态。
而混乱之地的厮杀更多的是有利可图,彼此之间除非对方露出极大破绽,极少有动手厮杀的情况。
联结着混乱之地的是分布于岛脉周围的五十余座城池,每一座都有十来家商会分割占据,作为平日休憩之所,外来商人和武夫尽可以在这里进行消遣,经过纷争之地的武夫大多杀力见长或是财富颇多,在这一处销金圣地流连忘返者便是庸才,再难进步,而走过混乱之地的,大多会成为一地豪强或是军旅狠人。
盖因这混乱之地保留着最为原始的娱乐项目——角斗场。
这里的境况类似于那种末日之后资源匮乏的残酷世界,大大小小万座矿脉分布于岛脉周围的星空之中,采集原矿需要冒着性命危险,而本地居民一生也很难走出其中一座岛屿,每一座都堪比源星大小,足以容纳数百亿百姓,一般武夫都需要行过数年,更不用说没有资源从小未经历过修炼的原住民们。
对于他们而言,争夺资源的途径原始而蛮荒,残酷又漫长。
而对于外来的商会势力而言,控制这些野性难驯的原住民们最好的方式便是将他们最擅长的本能行动化为获取资源的唯一方式。
角斗场与风月场,两座销金窟构筑成了混乱之地的全部。
在角斗场厮杀一天,在风月场厮杀一夜,然后在矿场里与星空风暴搏命,再在角斗场里厮杀一天。弱者依附于商会,艰难的求生于采矿场,而强者搏杀于角斗场,再将财富涓滴不剩的缴纳给风月场。
对于这些流散于星空崩碎环带形成之际的“土著”们而言,短暂的一生中有太多诱惑与迷茫,构筑成他们麻木的人生际遇,只能在短暂的刺激与长久的糜烂之中周而复始,直至生命的终点。
也许这片土地中前后诞生过许多天赋绝佳或是意志绝强的人物,自小长在这片土地的他们注定与外界的人类格格不入,甚至是同在一座城中,两类人亦是泾渭分明。
“他们的眼中透露着最原始的本能与欲望,他们的杀戮更像是一种求生的本能。可怕的是,那些商人们成为了幕后的刽子手,他们推波助澜,让这些人类变为只能如此生存的野兽。——圣母会教子·安隆。”——《西行手记》
与商人们逐利自守不同,这里
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