唠叨的讲解不断地挑战我的神经,经过游戏内的2小时48分52秒的折磨,当我确定眼前那老年痴呆讲的已经脱离了我的职业讲述。好像是在他讲他儿子是多么帅气时,我忍不住一脚把老者NPC9527踢向便便堆样的‘堕落烂泥兽’。说是便便堆样则因为那是很多只‘堕落烂泥兽’叠在一起。
“为什么对样对我……”
“你这个家伙没事就长篇大论婆婆妈妈叽叽歪歪,就好象整天有一只苍蝇,嗡……对不起,不是一只,是一堆苍蝇围着你,嗡…嗡…嗡…嗡…飞到你的耳朵里面!”
“啊……”老者NPC9527在怪物们的撕咬下化作数据流。
“所以呢对付这种苍蝇就要挤破它的肚皮把它的肠子扯出来再用它的肠子勒住他的
脖子用力一拉,呵--!整条舌头都伸出来啦!我再手起刀落哗--!整个世界清了。”(婆婆妈妈叽叽歪歪)
这时系统提示:《补完》开启阵营系统!“守序善良:此阵营的人物相信一个守秩序、强大、并由具有良好组织的政府所管理的社会,能为绝大多数的人民带来更好的生活。为了维持生活的品质,必须制定法律并遵守之。如果每个人都能尊敬法律。在生活互相帮助,整个社会就会欣欣向荣。因此,守法的善良阵营的人物追求的是对大多数的人有最大利益与最少伤害的事物。(诚实而勤奋的农奴、仁慈而睿智的国王、以及择善固执的大臣,都是守法的善良阵营的代表人物。)
中立善良(NeutralGood):此阵营的人物相信虽然各种力量的平衡是非常重要的,但是这些关于法制与混乱之间的争议,并不影响这个世界对善良的需求。由于宽阔的中充满了许许多多目标各异的生物,追求善良的努力并不会破坏宇宙的平衡。甚至还可能维持了整个平衡的存在。如果追求善良支持组织化的社会,那它就是应该存在的;如果只有推翻社会秩序才能达到良善,那就应该去作。社会结构的本质。对他们并没有任何的意义。(一个因为国王的命令是邪恶的,而决定抗命的伯爵,可说是此类人的一个例子。)
叛逆善良(ChaoticGood):这些人多半能力高超,并且拥有仁慈与博爱的情怀。他们信仰所有与真下与善良的美德,但却对法律与规范-嗤之以鼻。他们不喜欢指导别人应该做什么。他们的行为有自己的一套道德标准。虽然他们不会为恶,但其特的首先规范不见得能被社会其他人接受。(认为政府有问题的自由主义者,以及荒野中的独居者,都是
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