到了一个好用的外铠呢……瓦尔基里摊摊手:“是的,接下来我要说的也是关于飞行这种概念在脑域里要怎么定义。”
能让人飞起来的被称之为道具也好,小程序也好的那些东西,在脑域里面说不上是必需品,但是有时候也是很有必要的,特别是对于那些没能力独自打出传送通路的人。
在脑域的世界里,虽然大家的形象是立体的,行动也是比较多样,但是事实上每个人都是一张纸上的点,所以行动的参照尺只有X和Y轴。
在这样的世界里,又为什么会出现多出一个参照尺——Z轴的飞行道具呢?这是因为脑域的大陆是不完整的……或者说,文千千口中那个白色的地板并不想她所看到的那样,一直绵延到整个世界的尽头,连成一片。
假设脑域世界是一个群岛世界,一块块白色的,大小不一,能让用户有落脚点的地板是岛屿,那么将岛和岛隔离开的就是那些看上去很吓人的黑色bug,或者说乱流。随便被这些东西沾上的话,轻则记忆混乱,重的话……失去意识。
有些白色的地板是管理者们共同搭建的,有些则是因为有城市,所以自然形成的,反正都是能将用户、网上行为还有各种保留在网络上的重要东西,和乱流隔开的安全防护墙。
想要从一片地板,去到另一片地板上有两种办法,一个就是踩着自己搭建的通路过去,另一个则是使用飞行道具。
在脑域世界里,所有的东西都用块来做单位。形成用户的人形需要七块单位,而每个用户能铺出的通路块数是不一样的。
打个比方:假设两片地板之间隔了大概八块地砖的距离,文千千在这一边,而瓦尔基里在她的对面,文千千自己能产生4块白砖,而瓦尔能产生6块,那么千千只需要在这边铺上四块,然后等待对方铺出四块接住她就好。
【作者题外话】:开始撸脑域的具体设定了
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