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在脑域世界里,所有的东西都用块来做单位。形成用户的人形需要七块单位,而每个用户能铺出的通路块数是不一样的。
打个比方:假设两片地板之间隔了大概八块地砖的距离,文千千在这一边,而瓦尔基里在她的对面,文千千自己能产生4块白砖,而瓦尔能产生6块,那么千千只需要在这边铺上四块,然后等待对方铺出四块接住她就好。
但是一条通路是无法在完全的独立的情况下,在乱流上面搭建。意思就是,如果距离拉大到11块,那么就算两人同时在两边开始搭建自己的砖块,也会在中间差了一块的距离。这个时候文千千是不能回头将连着地板的那块收回来再搭到中间去,一旦与地板的链接断开,她就会立刻沉下去。
当然如果想着像现实世界里面一样跳过去也是不可能的,方才说过了,就算你怎么行动都好,蹦蹦跳跳也罢,对于系统来说你就是一个点。有通路的情况下,自然可以跳格子一样行动但是没有通路,就不存在凭空跳跃这种前进方式。
所谓的跳跃和奔跑在脑域世界里面都等同于加速,这加速是建立在脚底有白色地板的情况下。
那要怎么做才能跨过那个缺失的一块呢?这就到了增加Z轴的环节——飞过去,或者开传送窗口。
“传送窗口就是之前你第一次进入脑域的时候,钻过的那个光环一样的东西,其实道理和飞行差不多,但是是加速飞行,这种前进方式其实是现在脑域里的主流方式,不过现在你还不用弄明白这个的原理。”
“说回你的那个飞行,怪不得你能带着老梁走这么远,原来是飞行吗?”
上面也有说,传送窗和飞行是差不多概念的东西,但是飞行比传送窗要慢,而且对个人的消耗更大。上面提到,以文千千的能力只能产生4块砖块,这也是多数初学者能产生的数量,其实这些白色的砖块不单止是通路这么简单,还等同于支撑一个人在脑域里面行动的能量。
总的能量是七块(上面也有说到),初次进入的人不擅长分配自己的能量时,只能抽出三或者四块砖,越到后面能随意支配的部分也就越多,比如瓦尔基里就可以随意支配自己身体里的六块能量。
再者,每块砖并不是生来就应该是个砖的形状,它能根据人的想象力也好,对力量的操控能力也好,会有各种各样的形态。
比如梁启朝的那把大剑,和瓦尔使用的无形锁链,在脑域里,越透明的东西,则意味着其中压缩的力量
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