所谓一千个脑绘使用者,便有一千种不同的脑绘技术同台竞技,思维这一词语,即是如此说不清道不明的东西。
思维阵域,虚空界律,奇迹之匕,与魔法一样,这项被后天不断开发改进的技术也分有不同的流派和权威,其中,前述的三者乃是脑绘技术中最宏观也是最基础的三大分类。
虚空界律,顾名思义,以强大的意志力为无尽的思维深空圈定界限,设置律法。一般冠有这四字名号的脑绘,都有「在广阔空间中展开能令使用者随心意驱使的魔法领域」这一共同特征,简而言之就是圈一块地。
拿弗莱尔·海格的精神洗礼举例,他的脑绘即是能影响一整个固定范围空间的高端技术,只要操纵者的精神力足够强大,那么效果内的所有敌对目标都会深陷他构筑的假想空间无法自拔,一旦目标在精神世界死亡,那么现实中的自己即会晕倒。
直白地说,这其实是一个非常bug的技能,但考虑到在幻境中还需要进行精神力的对拼(如果使用者的意志没对方强,则有可能反噬),所以通常的虚空界律型脑绘都并非“不是你死就是我亡”战斗技术,而是有规划地利用其范围广袤的特点,在大区域内进行魔导创造,如此一来即便少了精神洗礼的白刀进红刀出的碾压性质,但对使用者来说也降低了反噬的风险。
当然,说到底虚空界律还是属于脑绘进阶的知识,对脑绘入门的银来说,他所能做到的仅仅是「只能在极有限的范围内进行脑绘呈像」的思维垣壁。
譬如一开始他只能根据已经画好的设计图投影出两尊炮台(这里需要注意的是,倘若在设计图阶段出场故障,那么脑绘呈现出的炮台也会是损坏的),通过反复在脑海中想象炮台的构造,最终出现的灵铳也不能离使用者太远。正常情况下,若炮台离自己超过半径三旗(1旗≈1.2米)的程度,脑绘就会自行因共振失联而解除,可以说比起海格差了两百年的水平。
“但在那一战后,我清楚地认识到再这样下去不行,要是继续不上不下维持那种程度的脑绘,我会扯香格拉蒂的后腿。”
发自内心地不愿自己成为无用之人,西亚,即银,一直在反思自己有哪里做的不够好,又有哪里存在可以提升的空间。
在这样不断地推敲自责中,银以那陡然亮世的四门灵铳为起点,开始对海格使用的脑绘进行模拟分析并付诸实践。
“这么做得出的结果即是,我的脑绘不光可以呈现炮台,还能在范围投影出与灵铳体积相当的任何物体了。”
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