疗效果增强百分之三十,具有一定几率免疫普通攻击伤害,免疫几率随技能等级提升而提升;四技能死骑降临,召唤梦魇战马,进入死战状态,增加普通攻击范围,攻击附加溅射效果,暴击率大幅提升,百战之躯效果在战斗状态亦可生效,死战状态持续时间随技能等级提升而提升。天赋嗜血光环,使死亡骑士的一切伤害附加百分之二十的吸血效果,周身五米范围内的友方目标拥有百分之十的吸血效果。
异形突袭者,法术输出型英雄。一技能腐蚀毒液,指向性技能,在对路径上的敌人造成毒素伤害的同时削减敌人法术和物理抗性;二技能弹射捕捉,弹射到攻击范围内的敌人身上,在造成伤害的同时对敌人造成定身效果;三技能毒源,被动技能,普通攻击携带毒素伤害,最高可对敌人叠加五层中毒状态;四技能吞噬之力,对敌人造成最大生命值的百分比伤害,恢复同等伤害的生命值,若技能杀死敌方英雄,则永久增加百分之十的生命值,最高增加至百分之五十。天赋掠食者,对敌人造成伤害时吸取伤害值百分比的生命值。
幽灵射手,物理输出型英雄。一技能缠绕之箭,选定直线方向射出一支被亡魂缠绕的死亡之箭,对直线上所有敌人造成大量伤害,距离越远伤害越高;二技能散射,对前方扇形范围一口气射出十三支箭,击中目标后造成一秒禁魔效果;三技能腐蚀之力,被动技能,幽灵射手的每次攻击都将对目标添加一层腐蚀状态,每层腐蚀状态削减百分之二的物理抗性和法术抗性,最高叠加二十层;四技能魔爆箭,指向性技能,对击中的目标造成大量伤害,并将弹射到周围的敌人身上,伤害以百分之十递减,对所有击中目标造成眩晕效果。天赋速射,牺牲百分之二十的普通攻击伤害换取百分之三十的攻击速度加成,对同一目标射出五箭后将额外获得百分之二十的攻击速度加成,额外效果持续到目标死亡或五秒内未再进行攻击。
蓝血萨满,辅助型英雄。一技能雷电图腾,在技能范围内召唤一根拥有雷电之力的图腾柱,图腾柱将自行对攻击范围内敌人射出雷电,雷电具有分裂效果,雷电伤害随技能等级提升而提升;二技能烈火图腾,在技能范围内召唤一根拥有烈火之力的图腾柱,图腾柱将对范围内的友方目标施加烈火状态,增加目标的攻击力,并赋予攻击点燃效果,烈火状态加成随技能等级提升而提升;三技能古木图腾,在技能范围内召唤一根拥有古木之力的图腾柱,图腾柱将对范围内的友方目标施加自愈状态,每秒恢复一定比例的生命值,并提高目标百分之十五的治疗效果,恢复比
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