泡,去往黎明之梦。
所以,在布兰琪看来,这就是最王道也最常规的接引之法。
“唤醒主体意识,且还不能让对方苏醒……这种方法,难吗?”安格尔好奇问道。
布兰琪:“方法本质上不难,但是否效率,那就要看你用什么‘交互’方式来唤醒对方。”
正常情况下,梦巫学徒都是通过操纵梦之力来直接唤醒梦客的。
稍微熟练一点的梦巫学徒,转瞬间就能达成目标
但前提是你能掌握梦之力。
布兰琪目前所用的这具身躯,一点能量都没有,自然也无法如往常那般靠梦之力去唤醒对方。
那如果不靠梦之力,又该用什么方法呢?
答案是……交互。
“任何一种交互,都有可能达成唤醒梦客的目标。”
布兰琪说到这,举了一个自己的例子。
她因为天赋的原因,天生就拥有梦之力,但偏偏第一次在梦中唤醒沉睡者时,卡密罗不准她用梦之力。
原因是,非梦之力的交互,在某些特定情况下,甚至还大于梦之力。
比如说,你在梦境里遭遇到了一只陷入混沌的梦兽,梦兽对于梦之力非常敏感,你的梦之力很有可能会激怒于它。
所以这时,你就只能通过其他交互慢慢让它放松警惕,更进一步,还能让它走出混沌,为你所用。
因此,梦巫不能全依赖梦之力,需要有自己的“交互”能力。
而交互是多样性的。
谈话、歌唱、动作、甚至借由环境布置的心理暗示……等等,都能够做到唤醒沉睡者。
“而我当时年纪很小,也没有其他才艺,于是我就通过讲童话故事,来将沉睡者唤醒……最终我花了两个小时,成功让混沌的梦境变为了清醒梦。”
之后,布兰琪还举了不少“交互”的例子。
通过这些例子,安格尔大概懂了。
所谓“交互唤醒”,说白了就是通过有逻辑的信息流,唤起沉睡者的潜意识。
如果其中有一些信息流,恰好是沉睡者所关注的,那么沉睡者的潜意识苏醒速度会更快。
就比方说,某位沉睡者很喜欢某一首歌曲,而你在梦中恰好哼唱了这首歌曲,沉睡者的潜意识很有可能会瞬间被唤起,短瞬间就完成了清醒梦的转换。
如果没有这种记忆点,那就只能靠着逻辑信息慢慢呼唤了。
布兰琪:“我刚
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