出现而出现,而非艾利凭空靠变形生成。
这样一来推导就容易多了,艾利无法凭空造物——角色武器和艾利的变身无关——而角色武器又是角色能力的组成部分——所以角色能力与艾利的变身无关!
很顺理成章地得出了第二可能结论呢,也顺理成章地可以认为艾利的这些角色能力来自于其他的收容物。
艾利之前反弹远程攻击的那个屏障,还有艾利吃下隐身软糖跟踪,这些都能推测和证明艾利身上拥有不少收容物。
既然如此再多一个cosplay角色的收容物也不是不可能。
沈略先不去探究这个cosplay各种角色的收容物会是什么,改为推测这个收容物可能存在的特性。
第一个绝对特性显而易见,便是让收容物所有者拥有角色所具备的能力。
第二个绝对特性不好判断,估计是心灵扭曲性,心灵扭曲的后果可能是暴戾。
艾利这种暴走的状态很可能是受到收容物心灵扭曲的影响,令原本宁可防御也不反击艾利,变成了宁可殃及其他人造成很多受伤,也要大打出手暴力分子。
除了上面两个绝对特性,其他绝对特性暂时未知,沈略目前还知道的只剩解除cosplay状态的方法,那就是将其击杀!
佐佐木小次郎便是这样,被沈略击杀后艾利立刻恢复了猫女的形象,并且换了一个角色与自己对战。
但是无论是将艾利击杀,还是完成角色击杀都不是那么容易。
艾利本身就是生物型收容物这个事实已经板上钉钉毫无疑问了。作为收容物的艾利,具备有变化他人外貌和某种不死特性,可能怎么杀都杀不死,也可能杀个成百上千次才能杀死。
而艾利cosplay的角色虽然能杀死,但并不好对付,至少沈略对上这个诺爱儿的话,根本没什么有效杀伤手段。
卧考了,思考了那么久,顿时有些无语,他要如何才能击杀诺爱儿呢!
思考到这里的沈略突然来了个“急刹车”,只见两枚导弹炸在了距离他十几米远的地面上,轰然绽放起巨大的火花。
沈略停顿不过半秒,九十度急转,改变方向后以弧线轨迹超速奔跑,一枚又一枚导弹落在沈略经过的路上,一轮又一轮的爆炸声在沈略身后响彻,沈略顿感压力如山大,只能开足马力铆着劲地跑。
偏偏这里的地形十分不好,到处都是尖晶石和橄榄石群挡路,大广场的边缘处是神庙群,正中央有神殿,那里
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