角的旗帜,以燕尾状居多。这种旗帜往往由作战一方的身份高贵的全军统帅才会拥有。统帅作战时,往往建大旆与身旁。所以,有的时候,往往会发现有不少根据有没有建大旆而判断其主帅是否在阵中。而这个大旆,也往往是敌军集中进攻的目标,往往全军将士总是关注与大旆在哪里。大旆是否存在,甚至会影响战斗的胜负!
也可能用帅旗或者认军旗代替大旆。
号旗,就是信号旗,是用来指示传递命令的。辨识军旗,是用来辨识敌我双方的。这种旗帜往往最多。除了旗帜在作战中,往往以金鼓、号炮、号角等可以发出巨大声响的器物指挥三军。“闻鼓而进,鸣金而退”,就是说击鼓时进攻的信号,敲锣是退兵的信号等等。
战阵是士兵士气的源泉,尤其是对于单兵作战能力弱于对手的一方来说,更需要重视保持阵型。
只有保持阵型,才可发挥出集团作战的威力。
这一点上,人族要比妖族认识的明确的多。
古代战争和如今战争一样,最大的伤亡和战果不是在有组织的对抗中,而是在破坏了敌军有组织的战斗之后。
而阵则是组织作战的外部表现形式。也就是说,破坏了阵型之后才是屠杀的开始。所以说,当实力相差不大,双方互相对峙的情形下,战斗双方往往想法设法破坏敌方的阵型的稳定性。比如派遣少量骑兵,不断反复的冲击,防止敌人布阵,比如上古时代,楚国与晋国进行的一次交锋中,楚军就逼营布阵,防止晋军成阵。
而晋军填平灶坑水井,撤掉营帐,最后撤掉栅栏成阵。而布阵过程中,往往派遣弓箭手占领控制一定地幅,使用远程攻击武器控制大片地域,“射住阵脚”,防止敌人冲阵。
在破阵时,或派遣强悍勇士为先导,破入阵中而大军随后进行强行突破,而陷阵之士,就是指此。或引诱敌军进入复杂地形。
或迂回攻击薄弱部位。这里我们就可以说说将领单挑和冲锋的问题。
将领单挑或者将领带头冲锋是确实存在的。
最早的记载应该发生在春秋时期。而在某些时期,由于军队缺乏基层,组织素质低劣,装备薄弱,某些装备精良的武艺高超的将领,就成了一支军队的核心,他的生死存亡决定着这支军队的成败。
将领单挑,或者百万军中纵横驰骋的例子比比皆是,这就是由于耗费了大量的精锐军队。各个军阀组织的军队缺乏基层组织、缺乏训练、士气低落,一旦遇到不可测的情况,比如袭营、中伏
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