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第二十六章 有火了

作品:都市超级系统作者:魔力
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王浩也是在办公室里完了五个多小时的游戏,午饭也是让吴子良他们送来的,他已经被游戏给吸引住了,特别是里面的那些新颖的功能还有剧情,想到现在《战争时代》的最好通关记录还在第四关,索拉这是要为难玩家们的节奏啊。

索拉也是和王浩说了,在利用智能手表上网的时候,他也看过了很多关于对游戏里难度的问题,玩家们并没有抱怨难度很高,而是一致的认为合作通关是要通力协作的,并不能逞个人英雄主意,最重要的就是团队。

索拉也是举了一个例子,在《战争时代》里面的一个团队,五十人,合力通关,而且容错率很高不也是一样的通关了么,当他们把视频放上去的时候,也是引起了很多人的围观,并不是找五十个高手就能通关的,而是得靠团队协作,现在这队伍也是唯一一支打到第四关的队伍来自不同的战队。

王浩也是说不过索拉,退出了游戏,发现这版本升级果然很给力,原来游戏里面没有语音沟通,玩家们也是很苦恼,那么优秀的一款游戏没有语音通讯很头疼,他们都是用一些其他的语音通讯来沟通,现在索拉也是把这个给放了进去。

还有就是关于武器和升级的问题,这里也是玩家们很关心的话题,毕竟在《战争时代》里面不像其他的FPS游戏一样,有钱的就是大爷,里面很讲究的一项就是团队的配制,玩家们也是认为武器的分配不合理,至于很多队伍都很难通关,他们认为这时武器的问题,索拉也是在这方面给予了改进,但是武器的分配还是没有改变。

最后就大家非常关心的关卡,大多数玩家并不是为了通关而玩游戏的,他们被游戏里面的那些故事和剧情给吸引住了,特别在论坛上也有帖子讨论故事和剧情的发展,只不过玩家们都不知道而已,索拉也是在这方面改进了,只有通关的队伍或者是玩家,才能看到下个关卡的剧情和故事,其他的人都不行,而且录制也没用,毕竟有神秘感还是好的,而且游戏还会从出一把通关的传说武器,要是发现了泄漏剧情就会回收,等到有了超过百分之五十的队伍通关以后就会放出后续的剧情和故事,不在只限于队伍或者玩家。

最让王浩感到不可思议的就是,索拉现在把《战争时代》的休息背景,可是休息区域改成了地球,国家的分布非常的明显,还有就是发生战役的时候场景就会立马切换到另一个场景,王浩不得不佩服索拉的这些想法,真的非常好。

索拉也和王浩说明了,它也是看到了论坛上面玩家们的建议才这么改进的,还好升级以后的《战

…。。
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