用的骷髅、僵尸到中层的巫妖、吸血鬼、死亡骑士之类的死灵指挥官,再到由诸多实权黑暗贵族们组成的高端战力,可谓是全方面碾压卡尔萨斯王国。
若不是战争中期在裂痕要塞耽搁了太多的时间,导致以炎之神殿为首的各国援军抵达,暗之国玛莫完全可以在短时间平推卡尔萨斯全境,造成完全占领的既定事实。一旦完成了占领,亡灵巫师们就会招来遮天蔽日的黑暗,神器黑暗天幕就会开始显效,将大地化为一片冥土。
冥土是死者的国度,是暗之国的立国之本。其最基础的效果就是将大自然的生命气息转化为亡者们所需要的死亡气息。只要完成了最初步的转化,这一特效就会显现。就如同亡灵暴露在阳光下会被压制一样,拥有生命的活物在冥土上的任何行为,即便仅仅是躺着一动不动,也都会遭受来自冥土的“攻击”,全方位、全时刻的“攻击”。
生灵会变得衰弱,四肢无力、头晕恶心、没有胃口之类的症状会逐一显现。若不及时采取对应的措施或是离开冥土区域,那么很快就会无缘无故的病倒。极端的情况还会出现迅速衰老、猝死……
阻止暗之国玛莫的兵锋并非不可能。只要集结卡尔萨斯第一至第七骑士团,再配合宫廷巫师团一同行动,将战线维持在薄雾湖地区并不是难事。但要同时调动七个骑士团……谈何容易!
“……死亡骑士的先锋很快会抵达雾夕镇。毫无防备的雾夕镇将在顷刻间化为废墟,随后是雾夕堡……”
不知不觉中,心中回荡着的沧桑嗓音用上了很多将来时的词汇:很快、即将、预计……
身体周围凝固的时间似乎开始松动,隐隐有了流动的迹象。
方秋灵知道,无名者的特别关照应该即将结束。这些将来时的词汇所要表达的含义应该是亡灵大军随后将要采取的行动。
无名者虽然是半神,但他依旧不具备预知未来的能力。所有的推测和推断都是他基于对过去的了解,就如同计算机基于已有的条件推演即将发生的事件一般。这种形式的推测虽然不是预言,但相比没头没脑的预言,基于事实之上的推测反而更为可信!
不过方秋灵对于这些推测并不十分在意,因为在游戏中类似的进攻路线已经被玩家们玩坏了。常规的亡灵大军碾压式的推进不过是最基础的操作,甚至还有玩家从暗之国玛莫的视角出发,制定了全面瘫痪薄雾湖军事补给的游击战术。无名者给与的推测并没有什么新鲜的地方,方秋灵依旧在听,不过多少有些走神。
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