的原因,所以,响箭这种东西就成为了双方开战的信号!
Boss刚刚吃完早饭,就听到了天空中的响箭,立刻发出信号,“小弟们出去操练了,那堆无胆匪类就让他们喂鱼去吧!”boss一声吼,就有一群小弟火速奔向了码头,码头立刻喧闹成了一片热闹的市场。
“老船头,船准备好了没?”boss大喊了一声,老船头一副醉晕晕的样子坐在那,“好了,下次给我珍惜点我的船,修的好好的出去了,你小子就给我弄的破破烂烂的,你懂不懂啊?”老船头跟训儿子一样唠叨了起来。
“知道了,知道了!老船头,你烦不烦啊?我们要是不把船搞坏,老头,你怎么体现修船技术好啊?”boss一副老船头就靠你了的表情,谄媚的讨好道。
什么?你说boss不应该是言出必行,碾压小怪吗?错错错,在这个世界里,海战中船才是大头,船长是战斗的核心,但是修理工才是船的续命条。你说核心重要还是生命重要?所以,得罪船长最多是不用在这条船上干了?得罪了厨子和修理工你的船不用玩了。这就是兵马未动粮草先行的道理。
还是之前的5艘中型船,船队出港的时候,就听到三声响箭船队出动了。淡水湖的原因风很小,几乎是处于无风状态,所以船多少都会配上几个浆,伯格在看到对方的船队出现之后,立刻让副官把风速报上来,得到的结果是3级微风,对于舰队的船速影响几乎没有,报风向!东南风,那就是对方在上风口咯?那么现在船只开始动起来我们要抢启动速度,还有把从商店买的那50个水上炸弹给我摆出来,提前30S丢出去,还有把风帆给我挂好,我们要把加速度开起来,不要让对方抢到启动速度!不然我们又要被拉到接舷战了。因为知道船速不行的原因,所以那两艘楼船被丢在了一海里外的地方,依靠水上炸弹作为阻挠,相信对方的船速会降下来的。然后依靠船速优势将对方拖到炮战节奏中来,先用弓箭手消耗对方的兵力,然后在考虑接舷杀伤对方。计划思路很明确,然而现实是到底会以怎样的剧情展开,那就不知道了。
敌船距离约1000米,敌船航速300米/分,约3分半后接敌,建议现在开始向预定地点移动,预计会在6分钟后达到预定地点,开启水雷之后预计到达伏击地点时间延长5分钟。
敌船开启了划桨!敌船开始加速了,敌船加速程度无法判断,建议现在开始埋雷!建议现在开始埋雷!瞭望手最快速度开始播报瞭望信息。
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