SAO中众多的高端玩家中,亚丝娜绝对是一个另类。
牧野,现实中就是穿越诸天的大佬;
桐人,封弊者,游戏小能手;
就连克莱因,都曾经是一个游戏公会的会长。
而亚丝娜,SAO却是她第一个正式玩的大型游戏,连游戏头盔还都是借哥哥的。
不过,更加让牧野在意的是,亚丝娜身上这份光芒所传递过来的温暖。
亚丝娜剑中所承载的,或许应该是“温柔的爱”,而这其中对牧野的爱,还占据了绝大部分。
不可多得英雄气,最难消受美人恩。
牧野难述感动!
......
游戏版本更新所带来的影响是巨大的,艾恩葛朗特所有的楼层,都不可避免的发生了一些动荡。
尤其是对于生产系玩家而言,这更是一个晴天霹雳。
有锻造师不信,当即展开了实验。
然后,他们愕然的发现,曾经一分钟就能锻造出一把上好武器的他们,现在一分钟连矿石都无法筛选好。
至于锻造过程中需要把控的炉温、敲打、淬火,尽皆需要他们一点点把控。
这太难了!
生产系玩家们甚至有了一种想要吃个鸡蛋,却需要先养一只小鸡开始的感觉。
游戏体验极差!
而这种改变造成的第二个影响是,玩家们装备的集体落后。
唯一庆幸的是,NPC工匠开设的店铺,还能继续提供服务。
但是,NPC的店铺,价格那是出了名的黑。
于是,众人发现兜里可支配的珂尔直线下降!
这对众人攻略楼层的积极性,无疑是一个巨大的打击。
至于“强制僵直”设定的取消,更是让整个SAO哀嚎声一片,不啻于一种降维打击。
整个SAO中的气氛,甚至有种一度回到“SAO正确玩法”刚刚公布的那一个月。
没有僵直时间的限制,玩家们刷怪甚至都不能称之为刷怪,而只能称之为“厮杀”了。
这对玩家们信心的打击,那是致命的。
一个关于SAO不可能被攻略的言论,不知不觉开始流传起来!
一种极端享乐主义,也随之开始流行。
整个SAO中下层,都开始变得极端、消极起来。
莫说是中低层,甚至连攻略组,都人心惶惶。
唯一幸
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