僵直时间限制取消,对于牧野而言也不是没有好处。
从某种意义上而言,这其实相当于给牧野“解缚”,牧野能够施展的上限获得了大幅提高。
牧野秀技术的空间扩大了!
加载心意系统,这也就意味着“心意技”能力更加完善了。
总体而言,也是好事。
因为,攻略组的玩家们获得心意技的概率大幅提升,攻略组整体实力方面,会迎来一次提高。
不过,对于牧野而言,可能也是一种限制。
因为,心意系统的加载,肯定有设置边框。
至于这个框架极限在哪里,牧野还不知道,还需要继续摸索。
最让牧野在意的,反而是心意系统那个心灵具现,这对牧野来说都是一种未知。
至于自行决定是否使用剑技辅助系统,对于普通玩家们而言,基本上没有太大的影响。
因为,玩家们取消剑技辅助系统的概率几乎为零。
原因无他,从SAO开服,大家都已经习惯了这种模式。
而习惯的力量,那是强大的!
而对牧野来说,影响那却是实实在在的。
取消剑技辅助系统,也意味着这个游戏更加贴近现实了,游戏的上限也再次拔高。
牧野或许能够进一步解封一些在其他世界习得的能力和技巧!
譬如,剃、飞翔的斩击之类的。
不过,这些还要牧野进一步去验证。
因为剃和飞翔的斩击,都是SAO规则之外的东西,想要做到近乎不可能。
但是。
心意系统的加载,或许让这一切不可能又有了可能。
牧野不由畅想,很想知道,这个心意系统,能够让他做到什么程度。
唯一让牧野有些不理解的是,各种副职业为什么会取消精简程序。
对于生产系玩家们而言,这绝对是噩梦。
很难想象,像是莉兹贝特这样的玩家,以后想要锻造一把武器,却是需要像是在现实世界一样,一点一点一锤一锤锻造。
牧野能够预见到,SAO在后面的攻略中,玩家们甚至可能缺乏武器、盔甲之类道具的情况了。
在SAO,武器可是需要日常保养的。
就算是打怪获得的[魔剑],耐久也是有极限的,一旦没有获得足够的保养,各项数值的滑落那也是必然的。
牧野考虑到的问题,亚
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