那一百万我让赵龙退给你,别再去给自己惹事了!有需要的话,我自己会说话!”
阿牛话虽说的难听,不留丝毫情面地将火云城的部队贬得一文不值,但汉武帝明白,阿牛反应如此激烈,完全是为了自己好。如果不是把他当作朋友、当作兄弟,某城主也不会为此大发雷霆。
某城主如此坚决的态度,使得汉武帝明白阿牛是不会接那一百万的,火云城的对外“勒索”也就失去了意义。诸侯阵营的第一名,很快便恢复了低调,专注于领地的发展之中。
玩家间的势力整合进行得如火如荼,但这样的大洗牌并不是没有限制的。由于大量领主玩家覆灭,领主玩家的空余名额便多了起来,新一代领主迅速出现。
新生的领主们,当然只能从一级村庄开始建设领地,任何一个镇级领主都可以轻而易举地将之夷为平地,但这样的情形并没有出现,不仅仅因为这些“小领主”身上没什么油水,关键的因素,是官方出台的保护措施。
任何玩家势力,都不能对村庄级领地合法地发动进攻;另外,村级以上的领地如果想对外发动战争,宣战方与目标对象的领地等级差距,不得超过三级,系统直接从“宣战条例”上便卡死了这一可能!
也就是说,村庄级领主玩家几乎不用担心领地受到侵害,而象凤翔这样的二级城市,也无法对一级乡镇发动合法战争。这便是系统为新生的领主们提供的“保护期”,以及避免强势领主对弱小领主的无节制“猎杀”。
当然,非法的进攻还是允许的,那样做的结果绝对是得不偿失,npc势力不会坐视这种“过份的以强凌弱”。如果不加以控制,老牌强大领主的优势将变得越来越明显,新生代领主根本没有成长的时间与空间,更没有机会与他们抗衡。
官方的良苦用心,对于新生领主而言显然是一个福音,但很快一些新领主便悲哀地发现:强大的“邻居”对自己进行了“友善”的访问,这些邻居可能是一个镇级领主,也可能是一个玩家同盟,访问的目的无外乎“我(们)可以帮助你发展领地,提供必要的人才和人口,但你的领地必须和我(们)站在一起,大家为了建设一个强大的共荣圈一起努力。”
落后就要挨打,尽管有规则的保护,挨宰的时间貌似也只是推迟了而已。当然了,也不是所有的新生领主都会碰到这样的邻居,但相当大一部分新领主,已经难以摆脱被“圈养”的命运。。。
当领主玩家们为了“光辉的明天”而大动干戈的时候,冒险玩家则显得相对
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