却让所有人大失所望,一筹莫展。
遗址覆盖的方圆数里范围内,一旦有人靠近,立时便会被卷入到莫名其妙的阵势当中去,无论修为高低,无一例外。这些阵法环环相扣,无论是被强行摧毁,还是施法破解,下一道阵法便会接续而上,困、杀、迷、幻种类各有不同,应对不同的修为,像是无穷无尽一般,浩瀚如星海,没有尽头。
修为最高的一位元婴中期老怪,在连绵不断的阵势中坚持了一个月时间,最后在快要耗尽法力的情况下,灰溜溜的退了出来,连遗址的外围轮廓都没摸到,闹得个灰头土脸。
正在众人集思广益,想要寻求出打开遗址的办法之时。
四道两丈来宽的光幕之门,浮现在了遗址周围,这显然就是进入其中的入口。
然而这些光幕之门,仅仅只能供百岁以下年龄的修士进入,一旦超过这种限制,便会被光幕阻拦在外。一个早已成名多年的元婴老怪,自持修为高绝,想要强行闯入,结果刚一靠近光幕想要施法之时,其身前的光门便寸寸裂开,化为乌有,立时引来无数人指责,埋怨。
这样一来,也就彻底断绝了那些心怀侥幸之人,想要蒙混过关的念头,光门碎去一面,能进入的人自然就少了一部分,这种引发众怒的后果,任谁都不愿去承受。
许多人更是认为这并非什么修士遗址,极有可能是此地曾经存在的门派,被飓风摧毁时留下的试炼场所,用来检验年轻一辈的修为进度。
随着进入光幕中的修士陆续返回之后,这样的说法,更是被得到进一步证实。
这些修士经过一些或难或易的关卡考验之后,都会在一处大殿获得相应的奖励。这些奖励视关卡的难易程度而定,功法秘术,丹药法器种类驳杂,应有尽有。但多是些筑基修士所需的东西,价值最高的,也仅仅只有一两件普通法宝而已。
然而就在这些修士从遗址中出来之后,四道光门随即消失,整个遗址再次沉入地底不见踪迹,任一干修士如何寻找,都没有丝毫线索可寻。
这样一来,遗址的价值就大打折扣了,在那些大势力眼中,更是如同鸡肋般的存在,已然没有了再继续大力发掘的必要。
至此之后,每隔两百年,四道光门都会再出现一次,每次都是相同的结局。
期间不乏有大能者,试图解开其中的奥秘,但最终都是无功而返,叹息奈何。
在许多大势力的协商之下,‘垄玉洲’几大豪强,便接过了守卫光门的任务。说白了,也就是
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