【第二十九章:任务系统开启】
【叮!检测到宿主完成第一次战争,开启任务系统。】
【叮!检测到宿主完成第一次战争,解锁第一位英雄。请宿主尽快前往就近的魔王城选择英雄种类、种族与外貌。】
【叮!检测到宿主完成第一次战争,解锁远程操控观察系统。宿主在任何地点都可操控基地与士兵,并可以在魔王城内同步任意由魔王城出产士兵的视野。】
听到系统提示。莫旺呆愣了一下,片刻后莫旺才反映了过来。自己这次的俘虏之战貌似又激活了系统的一个附加功能。
说起来魔王直播系统的附加功能有不少,不过和大多数的系统一样,自己该知道的系统都会直接把记忆灌输给自己,就算有什么不明白的系统也可以解答。可是到了自己不该知道或是权限不足的莫旺就算是再怎么询问系统,系统也不会进行任何回答。
事实上就三阶以上的兵种解锁、自己是否可以远程指挥战斗,军队多了有没有英雄级的士兵率领军队可以多线作战等等这类的问题莫旺询问系统已经很多次了。不过在之前莫旺却始终没有获得任何解答。
没想到如今只是完成了一次战斗,这一切的疑问就彻底解决了。
任务系统,魔王直播系统里一个很重要的附加系统。任务系统如名,里面有许多的任务可以接取完成。完成后根据任务提示里的奖励,莫旺可以获得金币、恐惧能量、道具、新兵种、新建筑、新英雄等等奖励。
而莫旺一直担忧的士兵太多自己亲自赶赴前线指挥战斗的问题也因为英雄与魔王城可以同步士兵视野而完美解决。
虽然莫旺可以指定某个士兵成为一个军队的首领。但是作为士兵,士兵本身并没有多少战争指挥的经验。其次士兵作为量产士兵是很难提升实力的。虽然说军队的将军未必要比士兵强,但是将军的实力和普通士兵一样强很容易会被针对。一旦敌军一个冲锋击杀了指挥者,自己的大军就算是依旧会坚持战斗,最终也会陷到无人指挥被敌人分化消灭。
和士兵相比,英雄的出现就不同了。英雄可以不断提升实力,还可以学会武技、魔法等辅助战斗技能。英雄不会向士兵那样轻易击杀或击败,因此英雄就算是受到针对也有抵抗的实力。此外英雄死亡后还可以消耗金币复活,从而不用担心死亡,并不断累积战斗与战争经验进而提升自身的指挥经验。
不过以上都不是最重要的。最重要的是相比起士兵,英雄有着独立的性格与样貌。相
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