这样也就省的自己思考那个职业更好而麻烦很长时间了。
跑去职业、技能与魔法。莫旺这次最大的收益恐怕就是人族的相关建筑了吧。因为大量的城市与村落,通过任务系统莫旺不仅解锁了人族兵营‘军营’,还解锁了人族四阶兵种骑兵。此外配套的建筑还有‘农场’、‘果园’、‘药圃’、‘伐木场’、‘采石场’、‘药剂室’、‘炼金室’七个建筑。加上原本的‘铁匠铺’光是人族建筑莫旺就解锁了8个。比起自己原本的三大兵种建筑还要多。几乎相当于让莫旺解锁了第四个种族。
这倒不是人族建筑要比其他种族的建筑多。而是人族建筑大多是通用建筑。比如说铁匠铺锻造的装备就可以给三大种族装备,至于其余的建筑也多是如此。就连伐木场与采石场这两个资源单位也可以让恶魔兵种小鬼参与采集。
不过人族终究是三大种族之外。想要继续提升人族的兵种与建筑会非常的困难。其中最大的难点就在与人族的上限只有5级,而相对应的兵种往上想要获得会非常的困难。比起系统自带的三大种族只要升级基地就可以不断解锁来说绝对是天壤之别。
因为人族建筑的出现,莫旺原本担心的食物问题也应为人类建筑农场而得到了解决。
相比起原本的牧场高成长与持续性,人类建筑农场则属于那种周期慢产量高的建筑。虽然收割周期为10天一次。但收购的食物却达到了恐怖的1000单位。相比起牧场十天240单位的咕咕鸡要多了近4倍左右。
此外咕咕鸡还有食物存放时长的限制,而农场种植出来的小麦却有着永不腐烂的特性。普通的小麦当然不可能有这种能力,不过农场种植的小麦就和牧场的草一样都不是普通植物,而是传说中的魔法植物。虽然这些魔法植物真要鉴定恐怕连一级魔法植物都达不到,不过小麦那永不腐烂的能力却非常实用。
正好莫旺迁移农村人口空出了不少区域,莫旺打算等到八个城市的基地建造完毕后便在这些村落继续建造基地,然后大规模的种植小麦。确保远征军的粮食足够。
说道人口迁移,今天也是时候让1号下达命令征税然后朝着战场启程了。毕竟这都快七八天的时间了,自己的亡灵大军就算行军速度再慢恐怕也要到达安蒂亚要塞了吧。
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