【第一百九十六章:决战瓜亚基尔要塞11】
在亚尔堂国的拼死战斗下,战斗很快就过去了两三个小时之久。而经历了这么长时间的战斗,西晴国的优势也越来越大,甚至已经出现了小规模的城墙被彻底占领的真空地带。在这些士兵不断向两边延伸的同时,食尸鬼军队也趁着这些缺口开始从城墙的内侧夹击其他区域的士兵,一时间就算是在不怎么在乎士兵生命的安尼塔也不得不下令让士兵开始从城墙上慢慢的转移到要塞内部,并准备做最后的反抗!
眼看着争夺城墙的战斗就要结束。莫旺也在这场战斗中收获良多,并找到了对于亡灵来说的攻城优势。
不过说是优势,也只是人类想用却无法做到的全面攻击和以点破面!
战斗到了后期,莫旺明显发现了被规定好路线士兵的缺陷。因为士兵不可能大量的堆在城墙下攀爬而上,所以即便军队中有人发现了城墙上的状况,考虑到从军队冲上城墙期间可能被射杀与时间的消耗。也无法及时的给予城墙上的士兵增援。
此外,攻城战攻城方也不可能多到用云梯把所有城墙都搭满。再加上对方的士兵时不时会把云梯推翻,又或者是直接利用滚石和滚木把整个云梯上的士兵全部击溃。因此,对于人类士兵而言,根本无法在攻城战中做到完美的全面攻击。
而这,对可以在城墙上自由攀爬,甚至还能在城墙上来个三百六十度旋转的食尸鬼来说却不是什么难题。只要解决了护城河,食尸鬼完全可以依靠自身的攀爬能力做到全面攻击。
可以说战斗到后面,只要城墙上任意一个地方出现了缺口,食尸鬼便可以通过系统的消息共享,让其他的亡灵及时的补充上去,并不断的扩大获得的优势!
此外,怨灵能够穿墙在敌军后方行动的能力也非常变态,毕竟守城的士兵不是在平地上战斗。守城战的优势就是不怕腹背受敌,而怨灵这么一攻击,让原本就不怎么宽广的城墙在短时间内充满了亡灵军队,进而一步步的获得城墙的主导地位。要知道城墙就算是在宽广也不可能让你布个兵阵什么的,就算是能够供给十几排士兵同时战斗的城墙都很少。因此,在怨灵上下前后左右无死角的攻击下,任何的守城部队别说守城了,恐怕就是自己都自顾不暇了。
只是他们并没有看到,在他们与城墙上的士兵战斗时。护城河旁边的土地里时不时的会冒出大量的亡灵,然后在飘过护城河后又迅速的隐匿在城墙之中。
“杀!”
眼看城墙已经要被
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