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第五十六章 特性的分水岭

作品:网游之混战破晓作者:毅完初心
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通过了解,王晨渐渐的明白了【特性】的意义,特性相当于其他游戏中职业的划分,《破晓》当中的职业也就是【特性】只分两个大纲,战役类和战斗类,只要玩家或者英雄的等级达到5级之后,便会展开特性任务,玩家们通过选择自己所喜欢的发展方向,进行下一步的任务目标。

任务完成之后,便会成功的达到所选特性的标准,也会得到其特性的区别待遇。详细的说明一下,玩家们在5级之前,他们的属性只有生命值、魔法值两个最基本的属性,并没有力量、防御等属性,而5级之后,他们完成自己的特性任务,便会成功的获得这些属性值,从而开始更进一步的征战体验。

再说一下这两类特性最基本的区别,战役类异客,玩家成功获得这个特性之后,将可以习得一些对整个战场、手下部队有影响的技能,而不可以学习那些贴身肉搏的技能,有点类似于法师的作用。

而战斗类特性,则刚好相反,玩家成功获得这个特性之后,将可以根据自己的爱好、种族等一些因素习得极为强大的个人作战能力和技能,却不可以学习任何对手下部队增益减益类的技能,类似于战士一般的存在。

笼统的概括一下,就是战役类特性更像一个排兵布阵的军师,而战斗类特性则就是一位带兵冲锋的猛将!也就是要么选择以自己的部队为核心的战役类特性,要么就选择以自己个人战力为核心的战斗类特性。

就像王晨麾下的骨龙骑士保尔,他就是一个战斗类特性的英雄,故而他的个人战斗能力很强,所有的技能都是单独的个人战技,此类英雄在冲锋陷阵中才能起到很好的作用。

了解完【特性】的区别之后,王晨连想都没有想,就已经决定,自己肯定是会选择战役类特性,冲锋陷阵长刀短枪固然很帅,但是自己在现实生活中也只不过是一个文职人员,肌肉力量之上略有欠缺,所以在后方指挥作战的战役类特性才是自己唯一的选择。

决定好之后,王晨就只能慢慢的等待任务的传达吧,据介绍,一般正常情况,三天之内,传达的任务便会下达,而任务是由各自种族中的最高统治者下达,也就是说,三天之内,王晨就可以见到亡灵族最高领导者的使者了,其实也就相当于古代“太监”一般的人员,不过饶是如此,对于自己种族分布毫不知情的王晨,也有点小期盼呢!

思索完这些琐事之后,王晨也意识到了一件不小的事情,那就是刚才通过对比保尔的属性,王晨才发现,保尔那一身装备简直比之新手装备还要垃圾,除了

…。。
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