微轻松了一些,两个分身坚守防线不让骷髅战士通过,而祖兽重进怪物群在后排杀着傀儡师不亦乐乎。
傀儡师被斩杀其召唤出来的骷髅战士也会随之消失,也大大减轻了他们的压力,我这边击杀远处的傀儡师完全靠片杀技能以及两边飞剑。
不得不说这御剑术是个好东西,让我虽然是一个近战物理职业,却偏偏能够对付远程单位玩家,就算是单挑弓箭手也让他们没有放风筝的余地。
战斗持续进行,而此时灵暅的效率还算可以,已经公布了国战的周期。
这个星期没有国战,而国战的具体周期会从一星期一次变为每20天一次,一次持续3天,也就是72小时,以北京时间为准。
国战时间从上一次结束开始算除去今天还有18天才能开始,这段时间可以给我们充分的时间进行准备。
新的国战系统几家欢喜几家愁,我们中国区玩家必然是举双手赞成的,可是美服、欧服和日韩三个服区都不乐意了。
欧洲和日韩玩家分别丢掉了曙光城和羁神城,正想着下一次国战能够抢回来,接过却要多等两个多星期的时间,而美服玩家对我们天朝的主城已然势在必得,可是却不得不延迟入侵时间。
我知道下一次国战我们的羁神城会遭到日韩玩家的疯狂攻击,毕竟唇亡齿寒,如果不夺回羁神城,待我们强到一级主城落樱城,那日本玩家的死期也就不远了,就算是为了自己日韩玩家也要化干戈为玉帛精诚合作的一起夺回羁神城。
而美服玩家对我们天朝这块肥肉已经虎视眈眈很久了,上一次国战让我们元气大伤并且让我复活的能力已经不再有那么BT的数量了,必然会一鼓作气拿下万岛城或是环襄城。
20天的时间,我想足够他们整个国家半数以上的玩家拥有吸血男爵,这绝对是一件可怕的事情,如果不找到应对之策,我们下一次国战就是完蛋。
虽然是这样,但是干着急也不是办法,当务之急便是尽快提升大家的实力,同时找到应对美服玩家的方法。
125封顶,而游戏后期升级困难,这个时候又有国战的存在,主流玩家在国战中大部分都会掉级,整个拉低了玩家的总体等级,也使得游戏想要封顶并不是那么容易。
上一次国战除了圣王金身令以外我还有一个收获,那便是亡者英灵因为杀戮指数的增加让技能升到了4级,且即将步入五级的存在。
【亡者英灵】(4级):当玩家死亡时若不服死亡的结局便可触发此技
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