不是只有治疗和救援才算协作,你跟老乡同时攻击同一只怪、你帮别人打控制、你给别人加增益状态、甚至你扛怪的时候别人在後面输出,这些都算。
阿乐的判定逻辑很简单:只要你的行为能让其他玩家活得更久、打得更顺,就算战争协作。所以别觉得只有奶妈才能蹭分,输出、坦克、辅助,一切能配合的行为都能拿分。
然後是能不能混奖励的问题。
比如,如果进一个大战团,然後挂机划水,是不是也能分到规则衍生能量晶石。
我直说了吧,你想得美。
阿乐可不是能让你随意蓐羊毛的蠢人,它早就防了一手。
它虽然看不到我们的组队界面,但它能通过感知看到每个老乡的行动。
你在战团里挂机一轮周期,全程协作数据为零,结算的时候直接给你踢出去。
别说晶石了,门卫大爷没上来抽你两巴掌就算给你面子了(开玩笑的,门卫大爷肯定不会特地过来打你,但你肯定没得分,也拿不到奖励)。
然後是能不能反覆横跳。
可能有人会问,那我这一轮先在这个战团,然後换个大战团,是不是就能拿双份奖励?
给你准确的回答,不行。
每轮结算时,你只属於一个临时战团。
阿乐会根据你这轮的所有协作数据,把你归到协作最紧密的那个战团里。
你可以理解为:你在哪打得最卖力、帮得最多,你就是哪边的人。
与其他临时战团的协作获得的积分,也会跟你一起计入「归属战团」。
所以别想着当墙头草,老老实实跟附近老乡打好配合才是正道,你玩邪门歪道,能有大邪魔阿乐更邪?然後是大家会很关心的一个问题。
这个模式会一直持续下去吗?
指引没有回答我这个问题,但以我对阿乐这麽多年的观察了解,它搞出的福利只要能对自己有利就绝不会中途取消。
这套战团模式的本质是阿乐为了高效练兵,所以肯定是常驻活动,除非训练营再次倒闭。
所以现场的萌新不用担心後续,放心大胆地冲就完了。
最後说句掏心窝子的话。
当年我在阿乐训练营的时候,每天砍怪砍到手软,砍完就等下一波,砍完又等下一波。
那时候觉得这就是最好的日子了,打怪涨属性,简单粗暴,快乐纯粹。
现在阿乐不但让你涨属性,还给你发额
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