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一旦被沾染上这东西,血肉必然会被腐蚀掉一个大坑,这种痛苦可不是谁都能承受得住的。
杜克随後又试了试水盾术,水盾术多了一个能量吸收的特性,可以吸收部分能量。
他尝试了一下,用水箭术击中自己的水盾术。
原本水箭术和水盾术的强度应该是差不多的,一面水盾顶多抵挡两次水箭术就会消散。
但现在有了能量吸收的特性後,水箭术的效果减弱了不少,就连腐蚀性的能量都会被水盾吸收一些。
现在一面水盾,可以抵挡三次水箭术左右。
杜克试完两个法术的效果之後,心里也有了数。
其实他最大的收获,还不是这两个特性。
而是伴随着这两个法术的升级,有着大量知识涌入了脑海。
这些知识都是关於水箭术、水盾术的改良、优化的内容,内容非常丰富,从最基础的水箭术开始,关於法术的魔力引导路线、法术模型优化等。
杜克这时候对技能树的逆天之处有了更加深刻的体会,别人需要长年累月学习、实验才能得出来的经验和知识,自己只需要重复一些简单的动作,将技能肝到升级就能得到。
知识大多还是相互关联的,各个学科领域都是相辅相成的。
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