「马赛?」
「就是法国啊!」
刚刚来的实习生简直震惊:「卧槽我们居然在和法国人合作吗?」
「快别说了,法国那边是最磨叽的!」
杨光打开电脑,把同事发来的任务打开:「我们得在明早8点前,把角色纹理适配到场景里,然後发回星联!」
另一头,策划组围坐在一起,讨论着「克莱恩兄妹羁绊」的具体事件。
【滴滴滴滴!】
一条消息从电脑里弹出,负责人起身去看,脸色大喜。
「我们下午的建议,东京分部那边的采纳了!」
「但是要先发去美国那边,给一个波士顿大学专门研究维多利亚史的专家顾问看看。」
「玛德,和美国人合作,和波士顿大学合作,我们星汉真牛逼吧!」
「」
组里,一个老婆前几年跑去美国再没回来的中年大叔,却是沉默很久。
半晌,吐出了一个「草」字。
东京,当地时间下午。
渡边盯着屏幕上的显存占用数据片刻,打通了到苏砚承办公室的电话:「西雅图的测试报告发来了,他们提议把灵视特效纹理降到6464,这样在N64上显存占用就能达标了。」
「可以!」
苏砚承话刚说完,理察的电话进来。
「马赛分部出问题了!」
「啊?」苏砚承脸色愣住,刚要起身。
「滴滴滴滴!」,对面的星联似乎响了。
理察:「,等下,问题好像解决了?」
「什麽意思?」
「不知道,听总监说,好像早上的晨会几个部门吵架了,但泷川小姐上午介入後很快就协调解决了?」
业,苏砚承呆了几秒:「那不错啊。」
「佐藤总监对她的赞誉很高的样子啊,是个很优秀很厉害的姑娘呢!」
理察语气叹惋,「,可惜就是被调到法国了,,可惜————」
「不是你跟我说这个干嘛?」
「呃————算了,没什麽!」
「下午,要去策划那边开会。」
「又开会啊?」
只能说,不是苏砚承想开会。
而是如今的星汉游戏,其实早已不知不觉,成长到了,不需要他这个社长亲力亲为,只需要他定调和把持方向的地步。
整个公司的成长,
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