一款装在胸前当主炮,追求极致的射程和破坏力。
另一款装在双手掌心,作为常规攻击手段和近战补充。
战场感知模块就使用洞察者眼镜类似的设计,有魔眼提供情报支持,这一块不用大改。
再用上好的魔力金属打造承重骨架和重型装甲,舍弃飞行能力,将所有资源都倾注在地面压制力上,近战格斗和远程攻击能力两不误。
「DSeek,记录新项目初步设计。」
【项目代号:PX—0。】
「设计理念:绝对的地面压制力。」
艾伦的意识沉入精神海,一个庞大的人形轮廓在DSeek的虚拟空间中缓缓构建。
厚重的装甲,宽阔的肩部,以及充满力量感的肢体结构。
再将「裁决」射击平台融入其中。
胸口,是一个巨大的圆形发射口,这将是它的主炮,确保射程超过三公里。
双手掌心,各内嵌一个小型化的射线发射器,既可以交替射击,也可以同时开火,形成密集的火力网。
这造型,让他瞬间串戏到了前世某部动漫里的高人气角色。
艾伦嘴角一扯,「就叫它,和平主义者吧。」
用绝对的暴力,去创造和平,先不管它以後会用在哪里,至少在思想理念上,必须保持先进。
随着初步设计在脑中逐渐完善,一个关键的问题摆在了面前。
控制核心。
艾伦第一时间就排除了使用「自愿者」灵魂的选项。
倒不是出於什麽圣母心态,他只是单纯地从「效率」角度进行了评估。
想找到符合要求的「自愿者」灵魂,太看运气,也太麻烦。
他需要的是一个拥有强大战斗本能、最好还自带射线类攻击天赋的的现成素材。
「DSeek,检索学院资料库中的魔兽图监。目标:拥有强大捕食者本能、高强度物理对抗能力、具备远程射线攻击能力的类人形智慧生物。」
【检索开始————已筛选出三个目标:】
【一、石化美杜莎(类人型):远程石化射线威力强大,但近战能力低】
【二、寒冰巨人(元素裔):战斗能力强,且具备释放寒冰射线的能力】
【三、火山暴猿(类人型):天生能够从口中发射高热聚焦射线,战斗本能原始且高效。体内生有转化型晶体可作为材料,与人形构装体兼容性高。】
寒
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