咦?风遁也解锁了————我什麽时候寂了?」
赤石一进入游戏就发现,可选择的卡组模版,又多了一个「风遁」。
按照之前的规律来看,是要六种变化全解锁,才能够解锁卡组。
的确自从赤石的「风遁查克拉变化天赋」觉醒之後,赤石就一直在用所有沉浸的机会,刺激风遁————
一来风遁刚刚觉醒、刺激起来效果最好;二来风遁克制毒雾,现在正是赤石所需要的!
不过————
「喜怒哀乐」容易,甭管进度如何,一个小时就全都解锁、能看到名字了。
「急」也还好————
赤石第二个小时,就急着想知道结局!
关键是这个「寂」,一直也没有刷到。
之前赤石也没有反应过来,自己什麽时候「哀莫大於心死」了?
旋即赤石忽然反应过来————
应该是在大家包饺子的时候,赤石整个人都麻了!
也被判定成了寂。
如此一来,风遁查克拉的六种变化,全部解锁,在这《神圣尖塔》中,也可以选择「风遁」卡组了。
这些游戏,看起来只是游戏,其实都很有「寓教於乐」的效果。
风遁卡组一开始,有六种变化的基础卡各两张————
之後就要在爬塔的各种挑战中,收获奖励,向里面加卡、减卡、升级卡————
最後在结算的时候,这一套构筑好的最终卡组,只要足够强,就能够成为「忍术」。
赤石这次爬塔,不是为了游戏,而是————
「就以这【浩渺】为目标,来构筑卡组吧!」赤石打定主意。
【浩渺】就是风遁查克拉变化中,代表「范围」的变化,果然是由「乐」而生。
转眼,游戏时间十个小时、现实时间两分钟过去。
赤石的最高记录,是爬到第二座塔的Boss前————
按照赤石的经验,只要过第一座塔,大概率就能最终创造出新忍术,不过性价比都很低。
构筑卡组的过程,其实就是抉择「新忍术蕴含的变化」的过程。
六种变化,每一种也都有许多种表达方式、也就是不同效果的卡牌,各自组合起来,变化何止万千————
尤其是赤石还并不是立刻就有全部卡,有些卡是要爬到後面,才慢慢解锁。
「这也太难了————
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