戏,并达到一定回合数。奖励积分尚可。
柏溪柯预约了。
玩具店更像一个放置了数张固定小桌的游戏室。
提供的游戏都是最基础的跳棋、飞行棋、某种简化版的策略战棋,塑料材质,边缘圆润,每天消毒。他的对手是一个看起来二十出头、身材瘦削、代号“齿轮”的年轻男人。
论坛上偶尔见过他发言,语气总是很谨慎。
两人在管理员的注视下,在指定的桌子旁坐下。中间隔着棋盘。没有握手,没有寒暄,只是互相点了点头,确认了游戏简化战棋和规则。
游戏开始。
移动棋子,计算步数,简单的攻防。整个过程几乎没有任何语言交流,只有棋子落在塑料棋盘上的轻微“嗒嗒”声,和偶尔的手指停顿。但通过棋路。
柏溪柯能感觉到对方思路清晰,甚至带点与他外表不符的、隐藏着的攻击性。“齿轮”下棋很认真,每一步都深思熟虑,眼神专注。
棋至中局,柏溪柯一次巧妙的布局,吃掉了对方一个关键棋子。“齿轮”抬起头,看了柏溪柯一眼,那眼神里闪过一丝极快的、类似欣赏或棋逢对手的亮光,但瞬间就收敛了,只是微微抿了抿嘴,继续思考下一步。
游戏最终以柏溪柯微弱优势获胜。系统判定挑战完成,积分到账。
两人几乎同时起身,再次互相点了点头。“齿轮”用几乎听不见的声音快速说了两个字:“不错。”然后便转身离开了玩具店,步伐很快。
这几乎是在监控下,所能进行的、最“深入”的一次交流了。通过规则明确的游戏,通过棋子的移动,通过那个瞬间的眼神和两个字。
在这座将一切“不必要”人际互动视为潜在风险的城市里,这样的接触,已是极限。
回到1704,柏溪柯服下当天的药片。
窗外,阴云再次堆积。
他已经走遍了那几个被允许的“舒缓空间”.
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