君宪声音有些干涩,他重新坐下,强迫自己冷静。
“你博客不是要更新么?”王浩凑过来看屏幕,“写你那什么……游戏设计理论?要我说,有这功夫不如跟我刷副本,我这儿缺个医生。”
屏幕上是新浪博客的编辑界面。
博客名称:“君宪的游戏手札”。最新一篇草稿标题:《关于游戏叙事结构的几点思考》,写了三行,卡住了。发布时间是昨晚。留言数:0。访问量:可怜的127。
就是这个博客。
前世的李君宪,从大三开始断断续续写,写了十几年,最火的一篇转载也就三百阅读。他曾经天真地以为,只要把想法写出来,总会被人看见。后来他才明白,在算法和流量为王的时代,没有推广,真诚的文字连被埋葬的资格都没有。
但此刻,这个简陋的博客界面,在李君宪眼里却闪着光。
2006年的博客,是中文互联网最后的知识贵族时代。keso、和菜头、王小峰……这些名字正在用长篇博文定义什么叫“内容”。新浪博客刚推出不久,徐静蕾的“老徐博客”正火,但技术、创作类垂直内容,还是一片蓝海。
更重要的是——人人网。
李君宪点开浏览器收藏夹,登录那个熟悉的蓝色界面。这时还叫“校内网”,限定高校IP注册,正是最纯粹的大学生社交圈。他的主页空空荡荡,只有几个同班同学,最新动态是室友张强发了张食堂的土豆鸡块照片。
还有……息壤中文网。
他输入这个记忆深处的网址。网站界面朴素,分类还是“武侠”“奇幻”“都市”那些老派标签,但首页推荐上,已经能看到《鬼吹灯》《明朝那些事儿》这些后来封神的名字。前世的他,也曾是息壤的扑街作者,写了两本没人看的网游小说。
游戏、博客、小说。
这三个在前世各自挣扎的支线,此刻在2006年的这个夜晚,在洛阳理工学院后街这家名为“极速”的网吧里,轰然交汇。
“王浩,”李君宪转过头,声音因为激动而有些发抖,“你说,如果做一个游戏,不打架,不升级,就是……开个小店,做做饭,有人来吃饭,听听他们的故事,会有人玩吗?”
王浩愣了两秒,然后大笑:“你睡糊涂了吧?不打架谁玩啊!《传奇》砍人不好玩吗?《梦幻》刷装备不香吗?”他凑近,压低声音,“我告诉你,隔壁班刘明他哥,在深圳做游戏,说现在最火的是《征途》,充钱就能变强!你要做就做这种
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