赚钱!”
李君宪没接话。
他重新看向屏幕,新建了一篇博客。
标题删掉重写,手指在键盘上悬停了几秒,然后落下:
《回到2006,我想做点“没用”的东西》
“现在是2006年3月18日晚上十一点。我刚在网吧醒来——字面意思的醒来,也可能是重生。周围是CS的枪声、梦幻西游的背景音乐,还有键盘的噼啪声。空气里有泡面和烟味。
“突然想做个游戏。很小的那种。小到可能只有几十兆,小到用现在的电脑,十年前的老爷机都能跑。
“这个游戏里,没有打打杀杀,没有升级刷装备。你只是洛阳老城一个小吃店的老板,每天早上去集市买食材,回来研究菜谱,招待南来北往的客人。客人会聊天,会讲他们的故事,你听完了,故事就记在你的小本子上。天气会变,春天有牡丹花会,冬天会下雪。生意有好有坏。
“听起来很无聊,对吧?
“我也觉得。在2006年做这种游戏,大概会被所有人笑。但我就是想做。
“为什么?因为我看过2026年的游戏市场。那时有4K光追,有VR头盔,有开放世界大到让你跑断腿。但很多人下班回家,打开Steam,对着几百个游戏,不知道玩什么。我们有了最好的技术,最炫的画面,但好像把最开始那种‘做点好玩东西’的快乐弄丢了。
“我想找回那种快乐。从最小的东西开始。
“这个游戏,我管它叫《洛阳小店》。
“我会在这里记录开发过程。每天更新。写到做出来为止,或者写到放弃为止。
“最后,如果你也在这个时代的某个角落,想做个‘没用’的东西,请联系我。也许我们可以一起,把这个无聊的世界,变得稍微有趣一点点。
“——李君宪,于洛阳理工学院后街,极速网吧,35号机。”
敲下最后一个**,李君宪长舒一口气。
没有检查,没有犹豫,他直接点击了“发布”。
博客页面刷新,显示发布时间:2006-03-18 23:11:22。阅读数从0跳成1——那是他自己。
“你写完了?”王浩凑过来看,“我靠,真写啊?还2026年……你漫画看多了吧?”
“就当是漫画吧。”李君宪笑了笑,关掉博客页面,打开Visual Studio 2005。这是他电脑上唯一的开发环境,还是上学期
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