回合也自动产出1食物。
曹喆:吊车
每当一个模块建设满级,则返还1个螺丝钉。
哈特曼:神医
一局游戏限一次,你可以忽略一次‘损失人力’的效果,若你的营地已建成医疗室,则改为限两次。
兰伯特:车长就位
启动火车头移动只需支付2螺丝。
(扩建中)
3. 共同任务
开局翻开3张公共任务牌(如“修建好围墙和瞭望塔”、“累计探索12次”、“储存30个螺丝”)。
首个完成其中任意两张的玩家,立即获得一次免费建设或15食物作为奖励。
4、意外访客
抽到访客时,该角色加入你的营地3回合,提供一项强力帮助(如每回合额外产1螺丝,或探索时可查看两张遭遇牌选一张),但每回合需额外消耗1食物。
到期自动离开,或你可支付1食物将其挽留最多1回合。
5、和平观察者模式
考虑到某些情况下失败后的玩家无法重新再开一局,而不得不观摩到这场游戏结束,因此,失去营地的玩家将不会退出游戏,而是转为“观察者”。
此后该玩家不再拥有营地和回合,但每回合可投一次“援助骰”:1-2无事,3-4可选择送任一玩家1食物,5-6送1螺丝。
玩家仍然可以与大家一同叙事,并体面地留在游戏中。
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