占了892人,虽然没有占多数,但也拥有了浩大的声势。这也就决定了战争开始之后,我不可能置这些玩家于不顾。更何况我的大战略已经定了,更是不可能旁观。
这场战争叫做“日德兰暴动”。跟其他类似剧情战争一样,一开始就由玩家和NPC直接发生对抗。站稳脚跟,则日德兰归玩家,否则,连自己的领地和领土一起丢失。帝国军照例调集了一个牙旷部的兵力,水师两个游旷部,陆上三个游旷部。而帮助玩家防守的,则有一个健旷部百招一中火阶蓝色5级北欧海盗兵种,兵种加成为攻防48血54其他6。其实一般来说,以这样的兵力配备,即使我不出手,海盗阵营也可以稳固防守。但那样一来,奖励就更多落到海盗阵营了。现在我是来为佛国和使徒国打前站的,所以还是自己打更加爽快。尽管海盗阵营中好古联盟的玩家比较多,但毕竟不过半数。
战争还是从玩家战争开始。首先还是海战。这一次的海战地图为普通海战地图。由于山中有老虎这个北欧海盗阵营原玩家首领到了北欧佛国阵营,北欧帝国阵营解散后原玩家首领安徒生作为在野玩家到了罗马海盗阵营,所以日耳曼海盗阵营的玩家首领是通过选拔赛上来的。这个玩家首领叫做罗本,是一个荷兰玩家。日德兰公国在现实里的荷兰领土上,所以这里荷兰玩家最多。如今的海盗阵营中,荷兰玩家的人数也仅次于中国玩家,达到了579人。几乎全部的荷兰玩家都参加了海盗阵营的选拔赛,原因无他,他们不想隶属于日耳曼帝国,早点独立是正经。另外,北欧海盗阵营和北欧帝国阵营过来的中国玩家有191人,北欧玩家有287人,整个阵营中,中国玩家占了1083人,荷兰玩家612人,北欧玩家307人,其他玩家686人。帝国阵营原本清一色欧洲玩家,其中荷兰玩家也有26人。后来从北欧海盗阵营过来的在野玩家中,有124个中国玩家加入。另外也有一些天竺婆罗门阵营的在野玩家过来这边。帝国阵营的总数为2504人,比海盗阵营少了84人。总的来说,双方的实力基本相当。
战争中罗本比较务实,为了有足够的兵力抵抗NPC,海战中直接光棍出阵,爽快撤退,基本没有损失。而在陆战中,罗本依旧延续了保存实力的方针,直接让出了2500个根据地,痛快完败。尽管这样一来,帝国阵营拿到五倍奖励,海盗阵营颗粒无收,但跟接下来整个日德兰公国相比,这就不算得什么了。
而玩家战结束,自然NPC战争就要开战。由于我在凯尔特的水师都捉襟见肘,所以也没有余力征
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