调水师。同时在陆上,尼德兰公国与使徒国高卢州之间,也横亘了一个比利时公国。也就是说,无论是水师还是陆军,我都暂时没有兵力可以调过来。但在兵力方面,这完全不是问题。既然日德兰公国拥有风元素矿,那么我在这里不但有一个曹旷部的私属兵力,同时还拥有一个军的神将兵。而以我现在的实力,神将兵根本不用出手,仅仅一个曹旷部的私属兵力,已经足以将帝国陆军全部搞定了。水师如果敢上岸,同样是被搞定的结局。
这是帝国军的第二次战争。此前帝国军只在阿尔卑斯山跟使徒国打过一场陆战,没有领教过厉害。所以帝国军的水师竟然上岸了。这样一来,我的机会也就来了,帝国军一个牙旷部的兵力,全部被我消灭,顺便还夺来了两个游旷部的魔晶炮船。这直接导致战争结束的时候,海盗阵营的NPC援军都还没有从海上过来。
“尼德兰暴动”战争剧情结束,罗本成为尼德兰海盗国的大公,我照例得到了尼德兰海盗国的一个州。当然,更加重要的是,两个曹旷部的信徒被战场招降。战后又得到两个牙旷部的奖励兵力。奖励兵力中有四个游旷部为水师,加上得到两个游旷部的魔晶炮船,意味着我军已经能够装备六个游旷部的水师了。接下来配合海盗军NPC的水师,控制海战完全没有问题。
尘埃落定之后,海盗军NPC姗姗来迟。整整一个牙旷部的水师。不过如今来说,海盗军NPC不但总兵力不如我,就连水师也不如我,实力方面更加不如我。海盗阵营在日耳曼的战力,我依旧稳居第一。当然,此后海盗军还会陆续派来一个裨旷部的水师,到时候在水师方面,海盗军估计会逐渐占优。
海盗军到后,系统进入了下一场战争,“帝国第一次反扑”。帝国军调集一个参旷部的兵力,包括两个牙旷部的水师,和三个牙旷部的陆军,向刚刚独立的尼德兰海盗国发动反扑。而站稳脚跟的罗本已经拥有了强大的兵力,自然可以放开手脚了,玩家在海战中就开始激烈战斗。
经过波斯湾海战之后,玩家明白了一个道理,在海上作战,阵势的作用也是非常重要的。所以所有阵营的玩家都致力于训练水军战阵。荷兰玩家根据荷兰足球的经验,发明了一种全攻全守的战阵。无论进攻还是防守,在火力配置方面,都能够发挥到最佳。而帝国阵营的玩家首领克林斯曼,同样根据德国足球的经验,发明了一种海上战车的战阵,这种战阵稳若泰山,急若飘雨,动若雷霆,静若淑女,攻若利剑,守若钢城。双方的玩家首领都已经将自己的阵势演练完毕,现在就
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