电脑的敌对方去消耗,自己等一波再去收割人头。
在第二轮扩张中魔族新增了许多地盘,在新的土地上腐化魔气浓度就不太够了,这时候魔族根据伊约熙乌提供的讯息,铸造出新的腐化魔塔。
虽然说削弱版魔塔的释放魔气效率,远不如伊约熙乌亲自传授技艺制造出的那些,但收拾现如今的秩序阵营够用了。
如此一来腐化魔气就能连绵不绝,让魔族有了更强大的入侵能力。
魔族大反攻动摇了原本稳定的秩序,让旧有政权的疆界彻底迎来重组。
如果这真的是一个真实世界,这个过程中可能会爆发各种内乱,但在网游中旧有政权团结在一起,组建了一个上位种族的联合政府。
这期间玩家们观看底层人的心声,感受到历史似乎真的是一个循环,每当时代平稳时总有许多年轻人,想要让世界局势变化从而自己可以展开精彩冒险。
可随着世界局势真的大变时,他们又会发现这并不是自己想要的,只想让自己的家乡重归平静。
上述循环在《岁月史诗》中已经多次出现,而这次也同样不例外。
那些没有经历过惨烈战争的年青一代,对战争印象基本就是之前时代的打烂战,因此对当初“龙战争”那种史诗战争充满了向往和憧憬。
现在秩序生物与魔族的惨烈战争爆发了,他们就又开始怀念曾经的过去,不想沦为阵亡名单中一个冰冷的数字。
秩序阵营这边在大规模撤退后,凭借团结一致的修建防御工事,配合魔族那边内部的争权夺利,让局势再一次成功稳定下来。
那些昔日反抗泰坦的矮人叛军,在这个阶段发挥了重要作用,前线被千沟万壑的战壕环绕,不论是战争中的哪一方,每前进一步都要付出血的代价。
至于那些侥幸没有被腐化魔气污染,却又不肯投奔秩序阵营的矮人反抗军,基本在这个时代陆续被剿灭。
毕竟他们原本的高层都是原世界玩家,对于政权内布防情况如何一目了然,根本没法对魔族掩盖自己的痕迹。
就这样在两面称雄的对峙中,2111年的最后一个月走向结束,经过接近一个月的拉锯战,魔族依靠着腐化魔塔的帮助,已经逐渐控制了世界的半壁江山。
此时一些玩家又动起了心思,开始讨论第三纪元的断代时间,毕竟开局到现在也过去了不短的日子。
第三纪元开始是三大上位种族争霸的时代,起初巨龙依靠多拉格留下的遗产,在三大
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