你“,周明哲留在最后,和陆然又在会议室里多聊了几句关于这个新玩法能否推得动用户长期留存的问题。
之后的几天技术部又进入了那种全员熬夜的状态。
领地系统的代码量比预期的大,因为涉及到分区算法、资源分配逻辑、领地间竞赛的匹配规则和排行榜的实时更新机制,每一部分都需要独立开发再拼接整合。
赵一鸣把分区算法那一段拆成了六个子模块分给不同的人写,自己负责核心匹配逻辑的部分。
美术那边也在同时推进。
领地相关的视觉元素包括领地标记、领地主界面、领地装饰物和领地生物的特殊外观,每一样都需要出概念设计和多版本备选。
美术组长在走廊里遇到陆然的时候说了一句“如果每个领地都要有专属的视觉标识,我们得给全国几万个网格都做一套底色和图标,这个量比预想的大“,陆然回了一句“先做城市级的,等用户多了再细分区县一级的“,美术组长点了点头转身走了。
领地系统上线当天并没有什么大张旗鼓的宣发。
运营部只是在游戏公告里贴了一条更新说明,把新功能的操作方法和领地资源累积规则简要写了一遍。但玩家群体的反应比任何宣发都来得快。
当天晚上,陆然在后台看到社交分享那一栏的数据开始往上爬。
有人在上海静安区的领地聊天频道里发了一条消息说“我们小区已经攒了一千多资源了,隔壁黄浦区才六百多“,底下有人回了句“黄浦区的出来走两步啊“。
然后黄浦区那边真的有人回了,说“我们的人都在外滩那边抓生物呢,你们静安区的有种过来比比谁抓得多“。
两个区的玩家在聊天频道里隔空互呛了几十层楼之后,有人提议搞一场跨区友谊赛。
提议的人自己在频道里说“不用官方组织,咱们自己约个时间,两边同时开定位走一小时,看看哪边抓到的稀有生物数量更多“,底下立刻跟了一片“报名“和“加我一个“的回复。
北京那边的情况更热闹。
朝阳区和海淀区的玩家在领地里吵谁该拥有某只限定生物的所有权,争论到最后变成了谁在领地里投放的“领地装饰“更大更显眼。
有人说“我投了一座塔“,对面马上回“我投了一座山“,后面又有人接了一句“山算什么,我投了条龙“。
领地装饰排行榜上朝阳区那个“投了条龙“的玩家名字挂了一整夜没被人超过。
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