半年之后。
公测当天的数据曲线在开服后的前三个小时内一直是垂直向上的,赵一鸣坐在技术部的工位上盯着监控屏上的负载线,手指在键盘边缘反复按了好几次,但那根线始终没有触顶。
他靠在椅背上说了一句“早知道应该多加几台”,老王站在他身后端着茶杯说“现在已经够了,再多就浪费了”。
公测首周结束的时候游戏的同时在线峰值已经稳定在了一个相当高的位置,涵盖了全球多个主要市场。
玩家在游戏里组队挑战世界妖王、在阵营战场上互相攻防、在副本里研究各职业的配合节奏。欧洲玩家在论坛上发帖讨论仙族职业的输出循环,北美玩家整理了冥族控制技能的实战效果图表,倭国玩家则专门开了一个板块研究妖族变身技能的连招顺序。
一个德国玩家在论坛上发了一条帖子,说“我玩了二十年游戏,从来没想过龙国神话能做成这种体量的作品”,底下跟了几百条回复,大部分是附和的,也有少数人在讨论游戏里的世界观设定和原著文本的对应关系。
游戏的音乐同样是沈月歌演唱的。
她录主题曲那天陆然带着陆凡在录音棚外面等着,透过隔音玻璃能看到沈月歌站在话筒前面的侧影。
她录了大概三个小时,中间出来喝了两次水,每次出来都会先在隔音玻璃外面站一下看看陆凡,然后才转身回去继续录。
录完之后她摘下耳机走出录音室,接过陆然递来的温水喝了一口,说了一句“嗓子有点累”,然后把水杯放在桌上,弯腰从婴儿车里把陆凡抱了起来。
陆凡被她抱起来之后先是安静了一下,然后伸出一只小手去抓她脖子上的项链坠子,沈月歌没有躲,就让他抓着。
游戏的主题曲随着游戏本身在全球同步上线,和游戏本体互相带动、互相支撑。
各地区的玩家在游戏里听到那段旋律响起的时候正好对应着各种关键剧情节点,有些人后来在论坛上说,玩到某个副本BOSS倒地的瞬间配乐正好推到了高潮,那一段他们重复了好几遍。
与此同时星月工作室也在持续扩张。
沈月歌在生完孩子之后没有急着回到工作状态,但她手上那些项目并没有停,陈静负责日常运营,徐曼雪盯着艺人经纪和新人培养,团队运转得很顺畅。
沈月歌偶尔去工作室开个会,处理一些需要她本人敲定的事情,其余时间大部分在家陪着陆凡。
工作室的艺人名单在这段时间里陆续增
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